Simplify Monster + Doublemove2. Smoother example games
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Doublemove2 / es.pug
CommitLineData
56c7bb2d 1p.boxed
bc0b9205 2 | Juega dos jugadas a cada turno. El objetivo es capturar al rey.
56c7bb2d
BA
3
4p.
5 La única diferencia con el juego ortodoxo es la regla del doble movimiento,
5f0dfe66 6 pero eso afecta mucho el juego
56c7bb2d
BA
7
8p.
bc0b9205 9 Al comienzo del juego, las blancas solo juegan un movimiento, como
56c7bb2d 10 en general. Sin embargo, después de eso y por el resto del juego,
bc0b9205
BA
11 cada lado debe jugar dos jugadas cada turno
12 (incluso si la primera captura al rey contrario).
56c7bb2d 13
b406466b
BA
14figure.diagram-container
15 .diagram.diag12
16 | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR:
17 .diagram.diag22
18 | fen:r1bqkbnr/pppp1ppp/2n5/4p3/2B1P3/5Q2/PPPP1PPP/RNB1K1NR:
19 figcaption.
20 Izquierda: después de las jugadas 1.e4 e5, el peón 'd' se clava.
bc0b9205 21 Derecha: el rey negro está "en jaque".
56c7bb2d
BA
22
23p.
b406466b 24 En la posición del diagrama de la izquierda, después del primer movimiento
bc0b9205
BA
25 negro ...e5, un movimiento del peón 'd' autorizaría 2.Bb5,Bxe8 que
26 captura el rey. A la derecha, después de 2.Qf3,Bc4 las amenazas son
27 3.Bxf7,Bxe8 y 3.Qxf7,Qxe8.
56c7bb2d
BA
28
29h3 Captura en passant
30
31p.
32 La captura en passant está permitida bajo ciertas condiciones.
33 Si el oponente ha movido un peón permitiendo tal captura
34 (una o dos veces), entonces para aprovecharlo debes tomar en passant
35 en el primer movimiento de tu turno. Entonces, si (y solo si) hay
2c5d7b20
BA
36 otra captura en passant disponible, puede ejecutarla en el segundo
37 movimiento.
56c7bb2d
BA
38
39p.
40 Nota: si un peón mueve dos casillas y después una pieza ocupa el espacio de
41 tomado en passant en el segundo movimiento de un turno, una captura en
5f0dfe66 42 este espacio solo capturará esa pieza.
56c7bb2d
BA
43 Y, si un peón ha avanzado dos veces la captura en passant en su primer
44 movimiento es imposible (el peón está "demasiado lejos" ahora).
45
46h3 Más información
47
48p
b406466b
BA
49 | Esta variante se deriva del
50 a(href="/variants/Doublemove1") Ajedrez marseillais
51 | . También es jugable
52 a(href="https://greenchess.net/rules.php?v=double-move") en greenchess
53 | .
bc0b9205
BA
54
55p Inventor: Fred Galvin (1957)