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CommitLineData
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2 | La plupart des pièces sont connues mais se déplacent différemment ;
3 | en général comme une dame orthodoxe, mais les captures sont complexes.
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26c1e3bd 5p
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6 | Note : le nom initialement choisit par l'auteur est 'Baroque',
7 | mais 'Ultima' est également largement utilisé.
8 a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html")
9 | Il préfère 'Baroque'
10 | , et moi aussi je crois.
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11
12h4 Noms des pièces
13
14p Les noms des pièces se rapportent à leur mode de capture, qui est décrit plus loin
15ul
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16 li Pion : pion ou pinceur
17 li Tour : coordinateur
18 li Cavalier : "sauteur long"
19 li Fou : caméléon
20 li Dame : "retireur"
21 li King : roi (même comportement qu'aux échecs orthodoxes)
b41d5704 22p.
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23 En outre, une nouvelle pièce est ajoutée : l'immobiliseur, dénoté par la
24 lettre 'm' dans les diagrammes FEN et parties PGN. Il est représenté par
25 une tour renversée :
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26
27figure.diagram-container
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28 .diagram
29 | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8:
30 figcaption Immobiliseurs en d2 et e6.
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31
32h3 Coups non capturants
33
34p.
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35 Les pions se déplacent comme des tours orthodoxes, et les déplacements du roi
36 sont standards. Toutes les autres pièces se déplacent comme une dame orthodoxe.
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37
38p.
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39 Quand une pièce est à côté d'un immobiliseur ennemi, elle ne peut plus bouger
40 à moins que cet immobiliseur ne côtoie lui-même un immobiliseur ou caméléon ami
41 (annulant les pouvoirs de l'immobiliseur adverse).
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42
43p
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44 | Note : cela correspond aux "règles pures" telles que décrites sur
45 a(href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") cette page
46 | , qui diffèrent légèrement des règles originelles.
47 | Le but est de s'affranchir de la bizarre règle de suicide, en affaiblissant
48 | un peu le verrou des immobiliseurs.
49 | En particulier, selon les règles de base deux immobiliseurs adjacents ne
50 | pourront jamais bouger sauf si l'un des deux est capturé.
51 | Attention c'est toujours le cas si tous les caméléons disparaissent.
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52
53h3 Coups capturants
54
55p.
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56 Le cas facile d'abord : le roi capture comme d'habitude, en se déplaçant sur
57 une case adjacente occupée par l'ennemi. C'est le seul cas de pièce suivant les
58 règles orthodoxes, et aussi la seule à capturer en allant sur une case occupée.
59 Toutes les autres pièces capturent passivement : elles arrivent sur une case
60 libre, et capturent une ou plusieurs pièces selon des caractéristiques
61 géométriques du déplacement.
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62
63p Note 1 : l'immobiliseur ne capture pas.
64
65p.
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66 Note 2 : concernant les captures passives, un 'X' est ajouté en fin de coup
67 pour indiquer que quelque chose a été pris (il faut rejouer la partie pour
68 savoir quoi et où).
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69
70h4 Pions/Pinceurs
71
72p.
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73 Si en fin de déplacement un pion se retrouve horizontalement ou verticalement
74 adjacent à une pièce ennemie, qui elle-même est voisine d'une pièce amie (dans
75 la même direction), alors la pièce "pincée" est capturée.
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76
77figure.diagram-container
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78 .diagram
79 | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7:
80 figcaption 1.Pc2c4 capture à la fois le coordinateur et le "sauteur long".
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81
82h4 Coordinateurs (tours)
83
84p.
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85 Imaginez que la tour et le roi de même couleur sont deux coins d'un rectangle
86 (ça fonctionne si les deux pièces ne sont pas alignées).
87 Si à la fin d'un déplacement d'une tour une pièce adverse se trouve dans l'un
88 des deux coins restants, elle est capturée.
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90figure.diagram-container
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91 .diagram
92 | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7:
93 figcaption 1.Rc5 capture en c7 et h5.
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94
95h4 "Sauteurs longs" (cavaliers)
96
97p.
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98 Un cavalier capture exactement comme une dame au jeu de dames internationales :
99 en sautant par dessus les pièces ennemies, autant de fois qu'il le souhaite
100 mais toujours dans la même direction. Dans ce sens, il a moins de pouvoir
101 qu'une dame au jeu précité : sur le diagramme suivant c8 et f6 ne peuvent être
102 pris. En revanche, le cavalier n'est pas obligé de maximiser le nombre de
103 pièces adverses capturés (come c'est le cas au jeu de dames).
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104
105figure.diagram-container
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106 .diagram
107 | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:
108 figcaption Toutes les captures marquées sont jouables depuis d2.
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4f7723a1 110h4 "Retireur" (dame)
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111
112p.
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113 La dame capture en s'éloignant d'une pièce adverse adjacente, dans la direction
114 opposée (sans effectuer de sauts, la voie doit être libre).
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115
116figure.diagram-container
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117 .diagram
118 | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5:
119 figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 ou 1.Qc5 capturent la tour noire.
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120
121h4 Caméléon (fou)
122
123p.
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124 Le caméléon capture les pièces ennemies de la façon dont elles capturent.
125 Ainsi, il
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127 li pince les pions (s'il bouge comme un pion),
128 li retire les retireurs,
129 li saute par dessus les sauteurs longs,
130 li coordonne les coordinateurs.
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131p ...et ces captures peuvent se cumuler.
132
05084186 133p.
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134 Remarque : sur le diagramme le coup indiqué ne correspond pas à un déplacement de
135 pion, et ne capture donc pas le pinceur noir en e5.
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b41d5704 137figure.diagram-container
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138 .diagram
139 | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:
140 figcaption 1.Bd5 capture les deux pièces marquées.
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141
142p.
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143 En outre, le caméléon immobilise les immobiliseurs (mais ne peut les capturer
144 puisqu'eux-même ne capturent pas).
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145
146p.
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147 Un caméléon capture le roi de la même façon que le roi capture, ce qui signifie
148 qu'un caméléon à côté d'un roi ennemi donne échec.
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1042fd0a 150h3 Fin de la partie
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151
152p.
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153 Il faut mater le roi adverse comme aux échecs orthodoxes (et le pat fait nulle).
154 Cependant, les échecs peuvent être difficiles à voir à cause des définitions
155 exotiques des captures. Par exemple sur le diagramme suivant, le roi blanc ne
156 peut aller en e5 car il serait capturé par le pion noir (venant en d5).
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158figure.diagram-container
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159 .diagram
160 | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5:
161 figcaption 1.Ke5 est impossible
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e081ffe3 163h3 Plus d'information
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164
165p
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166 | La
167 a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") page Wikipedia
168 |  est un bon point de départ, donnant des liens sur plusieurs autres
169 | pages intéressantes (incluant chessvariants.com, comme d'habitude).