Add Antiking v1
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CommitLineData
0596f5e7 1p.boxed.
22e01c6d
BA
2 Vous disposez d'un roi et d'un "antiroi". Le roi ne peut pas se retrouver
3 en échec à la fin d'un tour, mais l'antiroi doit lui toujours être en échec.
4 Ce dernier capture les pièces de sa couleur.
e8e4adbd 5
0596f5e7 6p.
c583ef1c
BA
7 Une nouvelle pièce fait son apparition : l'antiroi, noté par la lettre 'A'.
8 Cette pièce doit toujour rester en échec (orthodoxe) : elle est considérée
9 en (anti-)échec lorsqu'elle n'est attaquée par aucune pièce ennemie.
10 Dans ce cas, l'antiroi doit immédiatement rejoindre une case attaquée.
e8e4adbd
BA
11
12p.
22e01c6d 13 L'antiroi est une pièce royale, elle ne peut donc pas être capturée.
c583ef1c
BA
14 Elle capture seulement les pièces de sa couleur.
15 Les antirois ne donnent pas échec, et les rois n'attaquent pas les antirois.
e8e4adbd
BA
16
17figure.diagram-container
22e01c6d
BA
18 .diagram
19 | fen:rnbqkbnr/pppppppp/3A4/8/8/3a4/PPPPPPPP/RNBQKBNR c5,d5,e5:
20 figcaption Les cases indiquées ne sont pas des coups d'anti-roi légaux.
e8e4adbd
BA
21
22h3 Fin de partie
23
c583ef1c 24p Il y a trois façons de gagner :
e8e4adbd 25ol
22e01c6d
BA
26 li Mater le roi adverse
27 li "Anti-mater" l'anti-roi adverse
c583ef1c 28 li Donner un échec double, comme sur le diagramme suivant
e8e4adbd 29
0596f5e7 30figure.diagram-container
22e01c6d
BA
31 .diagram
32 | fen:rnbqkbnr/pppp1Qpp/1A6/4p3/4P2a/8/PPPP1PPP/RNB1KBNR h4,e8:
33 figcaption Après 1.e4 e5 2.Qh5 Ah4?? 3.Qxf7#
e8e4adbd 34
0596f5e7 35h3 Plus d'information
e8e4adbd
BA
36
37p
22e01c6d
BA
38 | La
39 a(href="https://www.chessvariants.com/diffobjective.dir/anti-king-chess.html")
40 | variante Antiking
41 |  sur chessvariants.com.
d048c4c9
BA
42
43p Inventeur : Peter Aronson (2002)