Fix AllmateRules
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CommitLineData
e9b736ee
BA
1p.boxed
2 | Si una pieza es atacada y no puede escapar del ataque, se captura.
3
4p.
5 Cualquier pieza atacada que no pueda escapar de la captura moviéndose,
6 al capturar al atacante o al interponer una pieza se considera mate:
7 se elimina del juego.
8 Tenga en cuenta que tal movimiento no tiene que hacerse: cuando una pieza es
9 atacada pero sin mate, no se elimina.
10 Por lo tanto, los reyes y otras monedas pueden permanecer en jaque.
11
12p.
13 Las piezas no pueden capturar en el sentido habitual, solo a través de
14 "mate-captura" descrito anteriormente.
15
16figure.diagram-container
17 .diagram
18 | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1P6/2N5/P1PPPPPP/RNBQKBNR:
19 figcaption Después de 1.b4 b5 2.Nc3X el peón b5 es "mate-capturado"
20
21p.
22 Nota sobre la notación de las jugadas: ya que las capturas no se realizan
23 en la casilla de llegada, se agrega una marca "X" al movimiento para indicar la captura.
24 Para evitar las notaciones demasiado largas, la lista potencial de casillas
25 de captura no está escrita.
26
8cc27acf
BA
27h3 Nota "suicidio"
28
29p.
30 En la implementación actual, todas las piezas excepto los reyes pueden
31 "suicidarse", es decir, ir o quedarse en una casilla donde son mate.
32
e9b736ee
BA
33h3 Fin de la partida
34
35p El juego termina cuando un rey es "mate-capturado".
36
37h3 Fuente
38
39p
40 | La
41 a(href="https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/allmate.html") variante Allmate
42 |  en chessvariants.com.