Translations
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Alice / fr.pug
CommitLineData
0596f5e7 1p.boxed.
22e01c6d
BA
2 Chaque pièce déplacée arrive sur un autre échiquier ("de l'autre côté du
3 miroir").
4 Il y a deux échiquiers. Toutes les pièces démarrent sur l'échiquier 1.
a4cf093a 5
0596f5e7 6p.
22e01c6d
BA
7 Deux échiquiers sont utilisés dans cette variante.
8 Des pièces à l'envers apparaissent à chaque coup de pièce "normale" :
9 ces dernières vivent sur un autre échiquier. Quand elles se déplacent à
10 nouveau, elles reviennent sur l'échiquier initial.
11 Les règles usuelles s'appliquent sur chaque échiquier.
12 De plus, la case d'arrivée ne doit pas être occupée par une pièce sur
13 l'autre échiquier (c'est ce qui permet de tout représenter sur 64 cases).
0596f5e7
BA
14
15p Les "pièces Alice" se notent comme suit :
a4cf093a 16ul
22e01c6d
BA
17 li Pion : S
18 li Tour : U
19 li Cavalier : O
20 li Fou : C
21 li Dame : T
22 li Roi : L
a4cf093a
BA
23
24figure.diagram-container
22e01c6d
BA
25 .diagram
26 | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R:
27 figcaption Après les coups 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4
a4cf093a 28
0596f5e7 29p.
22e01c6d
BA
30 La prise en passant et le roque s'effectuent comme dans le jeu orthodoxe.
31 Plus précisément, on peut prendre en passant quels que soient les mondes de
32 départ et d'arrivée des pions. Cela se justifie par le passage des pions "à
33 travers le miroir" : ils peuvent ainsi être capturés juste avant ou juste
34 après le miroir.
35 Le roque doit être légal sur l'échiquier de départ (forcément le 1, sinon le
36 roi a bougé et le roque n'est plus légal), et le roi ne doit pas être en
37 échec sur l'échiquier d'arrivée.
0596f5e7 38
22e01c6d
BA
39h3 Note
40
41p.
42 Tout coup joué doit être légal sur l'échiquier où il est réalisé,
43 et la position résultante sur l'autre échiquier doit être légale aussi.
44 Par exemple, 1.Pe4 Pd5 2.Be2!? Sxe4?? 3.Cb5# fait mat car
45 3...Kd7 n'est pas valide sur l'échiquier 1.
46
47h3 Fin de la partie
a4cf093a 48
92342261 49p
22e01c6d
BA
50 | Comme aux échecs orthodoxes, on gagne en matant le roi adverse.
51 | Celui-ci ne doit pas pouvoir parer l'échec, pas même en s'échappant sur
52 | l'autre échiquier.
a4cf093a 53
e081ffe3 54h3 Plus d'information
a4cf093a
BA
55
56p
22e01c6d
BA
57 | Voir les pages dédiées à cette variante sur
58 a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html")
59 | chessvariants.com
60 |  et
61 a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9")
62 | schemingmind.com
63 | .