Some fixes + draft newmove pingback logic (unfinished, not working)
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Alice / es.pug
CommitLineData
0596f5e7 1p.boxed.
22e01c6d
BA
2 Cada pieza movida llega en otro tablero ("en el otro lado del espejo").
3 Hay dos tableros. Todas las piezas comienzan en el tablero 1.
e081ffe3
BA
4
5p.
22e01c6d
BA
6 En esta variante se utilizan dos tableros (representados en un unico
7 tablero).
f9c36b2d
BA
8 Piezas coloridas aparecen en cada jugada de pieza "normal"
9 (amarillos para las blancas, rojos para las negras): ellas viven
22e01c6d
BA
10 en un otro tablero. Vuelven al tablero inicial cuando se mueven.
11 Las reglas ortodoxas se aplican en cada tablero.
12 Además, la casilla de llegada no debe estar ocupado por una pieza en el otro
13 tablero (es lo que hace posible representar todo en 64 cajas).
e081ffe3 14
7dc18cbe 15p Las "piezas Alice" se indican como sigue:
e081ffe3 16ul
7dc18cbe
BA
17 li Peon: S
18 li Torre: U
19 li Caballo: O
20 li Alfil: C
21 li Dama: T
22 li Rey: L
e081ffe3
BA
23
24figure.diagram-container
22e01c6d
BA
25 .diagram
26 | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R:
27 figcaption Despues de las jugadas 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4
0596f5e7 28
e791b158
BA
29p.
30 Al igual que con el ajedrez ortodoxo, jaque mate es una victoria.
31 El rey contrario no debe ser capaz de parar el jaque, ni siquiera mientras
32 se escapa en el otro tablero.
33
0596f5e7 34p.
22e01c6d
BA
35 La captura en-passant y el enroque se hacen como en el juego ortodoxo.
36 Más precisamente, uno puede tomar en-passant cualquiera que sea el mundo de
37 salida y de llegada de los peones.
38 Esto se justifica por el paso de los peones "a través del espejo": se pueden
39 capturar justo antes o justo después del espejo.
40 El enroque debe ser legal en el tablero de partida (necesariamente 1, de lo
41 contrario el rey se ha movido y el enroque ya no es legal), y el rey no debe
42 estar en jaque en el tablero de llegada.
e081ffe3 43
e081ffe3 44p.
22e01c6d
BA
45 Cualquier movimiento realizado debe ser legal en el tablero donde se realiza,
46 y la posición resultante en el otro tablero también debe ser legal.
47 Por ejemplo, 1.Pe4 Pd5 2.Be2!? Sxe4?? 3.Cb5# mate porque
48 3...Kd7 no es válido en el tablero 1.
49
e081ffe3
BA
50h3 Más información
51
52p
22e01c6d
BA
53 | Ver las páginas dedicadas a esta variante en
54 a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html") chessvariants.com
55 |  y
56 a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9")
57 | schemingmind.com
58 | .
d048c4c9
BA
59
60p Inventor: Vernon R. Parton (1953)