Update TODO + some license information
[vchess.git] / TODO
CommitLineData
137c18b7 1Chakart :)
b406466b
BA
2https://www.chessvariants.com/crossover.dir/koopachess.html
3
4Diamond Chess [Rynd] (J. A.
5Porterfield Rynd, 1886) --> Berolina2 ?
6https://www.chessvariants.com/rules/diamond-chess
7
8Bicolour Chess (Gabriel Authier, 1958). v1 et v2 : (Roméo Bédoni, 1958)
9Kings are subject to check and checkmate by
10own as well as opponent’s pieces. The Q and
11QN are interchanged in the array
12.
13v2: y but a player may capture his
14own men (TODO: only v2?)
15
16Koth : king of the hill, king cannot move into check, giving check is forbidden (no checkmate).
17
18Berolina Grid Chess, also known as
19Gridolina (originator not noted). A
20combination of Berolina and Grid Chess.
21Better than Grid Chess since Berolina pawns
22cross grid lines more easily. Described in
23World Game Review 10 as the most popular of
24the NOST combination games. (Nost-algia
25150, also Nost-algia 112 ‘not seen’)
26--> pourquoi pas, mais faudra pouvoir tracer des lignes sur plateau (Ball, Koth, Sittuyin, celle-là, Rococo)
27
28Contact (quoted by David Silverman, 1971).
29White puts a knight on any square of an empty
30chessboard. Black moves the knight and
31places a marker on the square vacated. Play
32alternates. The knight may only be moved to
33vacant squares. The object is to make the last
34move. The game can also be played with any
35of the other pieces. (Your Move)
36
37https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html --> move forward (Multhopp)
38in 1974 by Hans Multhopp
39https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html
40
41Clockwork Orange Chess (Fergus Duniho,
421999). https://www.chessvariants.com/other.dir/clockworkorange.html
43implem : pieces code, yellow/red, easy
efc6e836 44
d1a0cce3
BA
45http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#football
46Le gagnant est le premier joueur à marquer un but, càd celui qui arrive à installer une de ses pièces dans les cages adverses: d8,e8 pour les blancs et d1,e1 pour les noirs.
47
b406466b 48Recycle1 et Recycle2 (--> celle-là)
d1a0cce3
BA
49http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#deplaceurdevivants
50Philippe Rouzaud, Phénix 151-152, mai 2006): Un camp peut, à la place d'un coup orthodoxe, capturer une de ses pièces et replacer la pièce capturée immédiatement sur l'échiquier. Un roi peut rester en échec durant cette action. Une pièce déplacée sur l'échiquier peut mater. Un pion ne peut pas être déplacé en première ou dernière rangée. Un roi peut déplacer et être déplacé, y compris pour se soustraire à un échec. Le roque ne peut se faire que de manière orthodoxe.
51Rouzaud-Banaddou: 1.Fxb2 (=f5) Dxc7 (=e6) 2.fxe6 dxe6 3.Txb1 (=b5) Dxe7 (=c7) 4.Txb2 (=a3) Dxf7 (=d6) 5.Txg1 (=g5) Dxg7 (=f6) 6.Txf1 (=f7)+ Rxf8 (=h4) 7.Fxb2 (=e8) Rxg7 (=c5) 8.Rxd1 (=f8)+ Rxh8 (=g7) 9.Dxg8+ Txg8 10.Txg8#
52
53http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#madrasi
54Madrasi Chess, Abdul J. Karwathar, 1979): Deux pièces de même nature (excepté les rois) qui s'observent, se paralysent mutuellement en perdant tout pouvoir (déplacement, prise, donner échec ou mat) sauf celui de paralyser une autre pièce.
551.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fc4 Fc5 4.Cxe5 d6 5.d4 (5.Fxf7+ Rxf7 est légal; ou 5.Dh5 Fe6 immobilisant le Fc4) 5...Fxd4 6.Dxd4 dxe5 et la Dame blanche est perdue.