Fix Checkered and Ultima rules. Write Chess960 rules and complete others
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index cf34766..ea9b941 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 p.boxed
-       | The capture of an enemy piece produces a new "checkered" piece belonging to both players.
+       | The capture of an enemy piece produces a new "checkered" piece belonging
+       | to both players.
 
 figure.showPieces.center-align
        img(src="/images/tmp_checkered/cp.png")
@@ -27,33 +28,48 @@ h2.stageDelimiter Stage 1
 h3 Basics
 
 ol
-       li Each capture produces a new piece, taking on nature of the capturing or captured one.
-       li The new piece arising from a capture has a new color: "checkered", as illustrated above.
-       li All checkered pieces belong to the player in turn and can capture the opponents pieces.
+       li
+               | Each capture produces a new piece, taking on nature of
+               | the capturing or captured one.
+       li
+               | The new piece arising from a capture has a new color:
+               | "checkered", as illustrated above.
+       li
+               | All checkered pieces belong to the player in turn and can
+               | capture the opponents pieces.
 
 span Remarks:
 ul
        li A checkered move cannot be "undone" right after if this repeat the position.
-       li Checkered chess pieces cannot be captured.
+       li Checkered pieces cannot be captured.
 
 figure.diagram-container
        .diagram
                | fen:2kr4/pp6/2p5/4ss1r/1P2ns1P/2Np4/P1P1P1BP/R2o1RK1:
        figcaption.
-               Black plays Rxh4=P. (Checkered pawn to) h5 is allowed then, because piece's nature changed.
+               Black plays Rxh4=P. (Checkered pawn to) h5 is allowed then,
+               because piece's nature changed.
 
 h3 Pawn moves
 
 ul
-       li A pawn captured on its starting square keeps the right to advance two squares.
-       li Checkered pawns cannot capture en passant.
+       li.
+               Pawns can jump two squares only from their initial rank, and only once in the game:
+               a checkered pawn returning on the pawns' start rank cannot jump. However:
+       li.
+               A pawn captured on its starting square (thus becoming "checkered") keeps the
+               right to advance two squares.
+       li.
+               Checkered pawns cannot capture en passant, because while the pawn was "passing"
+               they were of the same color.
 
 h2.stageDelimiter Stage 2
 
 p.warn This stage is not (and probably will never be) implemented.
 
 p.
-       During the game one of the two players can decide to take control of the checkered pieces.
+       During the game one of the two players can decide to take control of the
+       checkered pieces.
        They thus become autonomous and vulnerable to being captured - stage 2 begins.
        The other player is in charge of both the white and black pieces, and tries to
        eliminate checkered pieces.
@@ -61,7 +77,8 @@ p.
 
 h4 Variant of stage 2
 p.
-       An observer could decide to join the game by taking the checkered pieces at any moment.
+       An observer could decide to join the game by taking the checkered pieces
+       at any moment.
        It then becomes a chess game with three players, with some subtelties to be resolved.
        It was tested in some (real life) games organised by the variant creator.