Bug when editing news just posted
[vchess.git] / server / routes / games.js
index c6e25a6..f130f78 100644 (file)
@@ -1,16 +1,16 @@
-var router = require("express").Router();
-var UserModel = require("../models/User");
-var ChallengeModel = require('../models/Challenge');
-var GameModel = require('../models/Game');
-var VariantModel = require('../models/Variant');
-var access = require("../utils/access");
-var params = require("../config/parameters");
+let router = require("express").Router();
+const UserModel = require("../models/User");
+const ChallengeModel = require('../models/Challenge');
+const GameModel = require('../models/Game');
+const VariantModel = require('../models/Variant');
+const access = require("../utils/access");
+const params = require("../config/parameters");
 
 // From main hall, start game between players 0 and 1
 router.post("/games", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
   const gameInfo = req.body.gameInfo;
   if (!Array.isArray(gameInfo.players) ||
-    !gameInfo.players.some(p => p.id == req.userId))
+    gameInfo.players.every(p => p.id != req.userId))
   {
     return res.json({errmsg: "Cannot start someone else's game"});
   }
@@ -26,13 +26,13 @@ router.post("/games", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
     return res.json({errmsg:error});
   ChallengeModel.remove(cid);
   GameModel.create(
-    gameInfo.vid, gameInfo.fen, gameInfo.timeControl, gameInfo.players,
+    gameInfo.vid, gameInfo.fen, gameInfo.cadence, gameInfo.players,
     (err,ret) => {
       access.checkRequest(res, err, ret, "Cannot create game", () => {
         const oppIdx = (gameInfo.players[0].id == req.userId ? 1 : 0);
         const oppId = gameInfo.players[oppIdx].id;
         UserModel.tryNotify(oppId,
-          "New game: " + params.siteURL + "/game/" + ret.gid);
+          "Game started: " + params.siteURL + "/#/game/" + ret.gid);
         res.json({gameId: ret.gid});
       });
     }
@@ -43,7 +43,9 @@ router.get("/games", access.ajax, (req,res) => {
   const gameId = req.query["gid"];
   if (!!gameId)
   {
-    GameModel.getOne(gameId, (err,game) => {
+    if (!gameId.match(/^[0-9]+$/))
+      return res.json({errmsg: "Wrong game ID"});
+    GameModel.getOne(gameId, false, (err,game) => {
       access.checkRequest(res, err, game, "Game not found", () => {
         res.json({game: game});
       });
@@ -53,6 +55,8 @@ router.get("/games", access.ajax, (req,res) => {
   {
     // Get by (non-)user ID:
     const userId = req.query["uid"];
+    if (!userId.match(/^[0-9]+$/))
+      return res.json({errmsg: "Wrong user ID"});
     const excluded = !!req.query["excluded"];
     GameModel.getByUser(userId, excluded, (err,games) => {
       if (!!err)
@@ -73,28 +77,25 @@ router.put("/games", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
   error = GameModel.checkGameUpdate(obj);
   if (!!error)
     return res.json({errmsg: error});
-  GameModel.update(gid, obj, (err) => {
-    if (!!err)
-      return res.json(err);
-    if (!!obj.move || !!obj.score)
-    {
-      // Notify opponent if he enabled notifications:
-      GameModel.getPlayers(gid, (err2,players) => {
-        if (!err2)
-        {
-          const oppid = (players[0].id == req.userId
-            ? players[1].id
-            : players[0].id);
-          const messagePrefix = (!!obj.move
-            ? "New move in game: "
-            : "Game ended: ");
-          UserModel.tryNotify(oppid,
-            messagePrefix + params.siteURL + "/game/" + gid);
-        }
-      });
-    }
-    res.json({});
-  });
+  GameModel.update(gid, obj); //no callback here (several operations)
+  if (!!obj.move || !!obj.score)
+  {
+    // Notify opponent if he enabled notifications:
+    GameModel.getPlayers(gid, (err,players) => {
+      if (!err)
+      {
+        const oppid = (players[0].uid == req.userId
+          ? players[1].uid
+          : players[0].uid);
+        const messagePrefix = (!!obj.move
+          ? "New move in game: "
+          : "Game ended: ");
+        UserModel.tryNotify(oppid,
+          messagePrefix + params.siteURL + "/#/game/" + gid);
+      }
+    });
+  }
+  res.json({}); //TODO: what if some update action fails?
 });
 
 module.exports = router;