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[vchess.git] / client / src / views / Rules.vue
index f864e9e..c05e184 100644 (file)
@@ -23,7 +23,9 @@ main
           v-if="showAnalyzeBtn"
           @click="gotoAnalyze()"
         )
-          | {{ st.tr["Analyse"] }}
+          | {{ st.tr["Analysis mode"] }}
+  .row
+    .col-sm-12.col-md-8.col-md-offset-2.col-lg-6.col-lg-offset-3
       div(
         v-show="display=='rules'"
         v-html="content"
@@ -40,6 +42,7 @@ main
 import ComputerGame from "@/components/ComputerGame.vue";
 import { store } from "@/store";
 import { getDiagram } from "@/utils/printDiagram";
+import { CompgameStorage } from "@/utils/compgameStorage";
 export default {
   name: "my-rules",
   components: {
@@ -54,8 +57,8 @@ export default {
       gameInfo: {
         vname: "",
         mode: "versus",
-        fen: ""
-      }
+      },
+      V: null,
     };
   },
   watch: {
@@ -69,7 +72,7 @@ export default {
   },
   computed: {
     showAnalyzeBtn: function() {
-      return (this.display=='rules' && (!window.V || V.CanAnalyse));
+      return this.V && this.V.CanAnalyze;
     },
     content: function() {
       if (!this.gameInfo.vname) return ""; //variant not set yet
@@ -110,7 +113,7 @@ export default {
     },
     re_setVariant: async function(vname) {
       const vModule = await import("@/variants/" + vname + ".js");
-      window.V = vModule.VariantRules;
+      this.V = window.V = vModule.VariantRules;
       this.gameInfo.vname = vname;
     },
     startGame: function(mode) {
@@ -118,15 +121,24 @@ export default {
       this.gameInProgress = true;
       this.display = "computer";
       this.gameInfo.mode = mode;
-      this.$set(this.gameInfo, "fen", V.GenRandInitFen());
+      if (this.gameInfo.mode == "versus") {
+        CompgameStorage.get(this.gameInfo.vname, (game) => {
+          // NOTE: game might be null
+          this.$refs["compgame"].launchGame(game);
+        });
+      } else {
+        this.$refs["compgame"].launchGame();
+      }
     },
-    // user is willing to stop the game:
+    // user wants to stop the game:
     stopGame: function() {
       this.$refs["compgame"].gameOver("?", "Undetermined result");
     },
     // The game is effectively stopped:
     gameStopped: function() {
       this.gameInProgress = false;
+      if (this.gameInfo.mode == "versus")
+        CompgameStorage.remove(this.gameInfo.vname);
     },
     gotoAnalyze: function() {
       this.$router.push(