import { ChessRules, PiPo } from "@/base_rules";
export class SchessRules extends ChessRules {
+
static get PawnSpecs() {
return Object.assign(
{},
const fenParsed = V.ParseFen(fen);
this.pocket = {
"w": {
- h: parseInt(fenParsed.pocket[0]),
- e: parseInt(fenParsed.pocket[1])
+ h: parseInt(fenParsed.pocket[0], 10),
+ e: parseInt(fenParsed.pocket[1], 10)
},
"b": {
- h: parseInt(fenParsed.pocket[2]),
- e: parseInt(fenParsed.pocket[3])
+ h: parseInt(fenParsed.pocket[2], 10),
+ e: parseInt(fenParsed.pocket[3], 10)
}
};
}
}
return super.getNotation(move);
}
+
};