Fix Pandemonium updateCastleFlags()
[vchess.git] / client / src / variants / Pandemonium.js
index f4ae3c4..287aa3b 100644 (file)
@@ -648,7 +648,7 @@ export class PandemoniumRules extends ChessRules {
   }
 
   updateCastleFlags(move, piece) {
-    if (move.appear.length == 2) {
+    if (piece == V.KING && move.appear.length == 2) {
       // Castling (only move which disable flags)
       this.castleFlags[move.appear[0].c][0] = 10;
       this.castleFlags[move.appear[0].c][1] = 10;
@@ -722,7 +722,10 @@ export class PandemoniumRules extends ChessRules {
 
   static get VALUES() {
     return Object.assign(
+      {},
+      ChessRules.VALUES,
       {
+        n: 2.5, //knight is weaker
         g: 9,
         s: 5,
         h: 6,
@@ -731,8 +734,7 @@ export class PandemoniumRules extends ChessRules {
         w: 9,
         m: 8,
         a: 9
-      },
-      ChessRules.VALUES
+      }
     );
   }