Some fixes. Screen variant computer play is still broken, seemingly
[vchess.git] / client / src / variants / Hiddenqueen.js
index f1607a6..cbe7f92 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@ import { ArrayFun } from "@/utils/array";
 import { randInt } from "@/utils/alea";
 
 export class HiddenqueenRules extends ChessRules {
+
   // Analyse in Hiddenqueen mode makes no sense
   static get CanAnalyze() {
     return false;
@@ -189,8 +190,12 @@ export class HiddenqueenRules extends ChessRules {
     const color = this.turn;
     if (this.kingPos[color][0] < 0)
       // King disappeared
-      return color == "w" ? "0-1" : "1-0";
-    return super.getCurrentScore();
+      return (color == "w" ? "0-1" : "1-0");
+    const oldSide = this.side;
+    this.side = color;
+    const res = super.getCurrentScore();
+    this.side = oldSide;
+    return res;
   }
 
   // Search is biased, so not really needed to explore deeply
@@ -212,7 +217,7 @@ export class HiddenqueenRules extends ChessRules {
 
   getNotation(move) {
     // Not using getPiece() method because it would transform HQ into pawn:
-    if (this.board[move.start.x][move.start.y][1] != V.HIDDEN_QUEEN)
+    if (this.board[move.start.x][move.start.y].charAt(1) != V.HIDDEN_QUEEN)
       return super.getNotation(move);
     const finalSquare = V.CoordsToSquare(move.end);
     if (move.appear[0].p == V.QUEEN) {
@@ -230,4 +235,5 @@ export class HiddenqueenRules extends ChessRules {
     else notation = finalSquare;
     return notation;
   }
+
 };