Add Wormhole1 + ranem Wormhole --> Wormhole2. Rename Selfabsorption (too long) into...
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Wormhole / fr.pug
diff --git a/client/src/translations/rules/Wormhole/fr.pug b/client/src/translations/rules/Wormhole/fr.pug
deleted file mode 100644 (file)
index fc0e0f1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-p.boxed
-  | Quand une pièce se déplace, la case initiale disparaît. Cela crée un
-  a(href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Trou_de_ver") "trou de ver"
-  | .
-
-p.
-  Puisque toutes les cases initiales disparaissent, l'échiquier a exactement
-  64 - T cases après T tours. La partie ne peut donc excéder 32 coups.
-  En effet on peut sauter par dessus une case disparue, mais celle-ci ne
-  peut plus être utilisée.
-  Les trous sont indiqués par la lettre 'x' sur les chaînes FEN.
-
-p.
-  Dans la situation du diagramme, le cavalier noir peut aller sur toutes les
-  cases marquées : g5 et f6 sont accessibles grâce aux trous en f4 et e5.
-  En effet le cavalier se déplace d'abord d'une case horizontalement ou
-  verticalement, puis d'une case en diagonale "dans la même direction".
-  Ceci est la seule description valide dans cette variante (les autres
-  mèneraient à différents coups de cavaliers aux abords des trous).
-  Le roi noir peut aller en c6 : il se déplace vers la case non disparue
-  la plus proche (s'il y en a).
-
-figure.diagram-container
-  .diagram
-    | fen:rbkxxxbn/ppxppppx/2qxxB2/4x2p/3P1x2/3n1x2/PPPxPPPP/RBxxxNKR b2,f2,b4,c5,g5,f6:
-  figcaption Coups possibles pour le cavalier en d3.
-
-p.
-  Le roque ainsi que la prise en passant ne sont pas permis.
-  La promotion est possible mais seulement en capturant.
-
-h3 Déplacement des pièces
-
-ul
-  li La tour se déplace d'une ou deux cases verticalement ou horizontalement.
-  li Le fous se déplace d'une ou deux cases en diagonale.
-  li La dame peut se mouvoir comme une tour ou un fou.
-  li Les autres pièces se déplacent comme aux échecs orthodoxes.
-p.
-  Toutes les pièces peuvent sauter par dessus d'autres
-  quand elles se déplacent de deux cases.
-
-h3 Fin de la partie
-
-p Gagnez par mat ou pat : si vous ne pouvez plus jouer, vous perdez.
-
-h3 Source
-
-p
-  | La 
-  a(href="https://www.chessvariants.com/32turn.dir/wormhole.html")
-    | variante Wormhole
-  |  sur chessvariants.com.
-  | J'ai changé les déplacements des pièces car ceux décrits ici me
-  | paraissent mieux adaptés. Ceci pourrait évoluer.
-
-p
-  | Inventeur (avec d'autres déplacements de pièces) : Fergus Duniho (2000).
-  | Similaire à 
-  a(href="https://www.chessvariants.com/boardrules.dir/cheshir.html")
-    | Cheshire Cat Chess
-  |  par Vernon R. Parton (1970).