--- /dev/null
+p.boxed
+ | Vous avez deux pièces en poche, qui peuvent apparaitre après
+ | n'importe quel déplacement initial d'une pièce.
+
+p.
+ Quand une pièce est déplacée pour la première fois, une nouvelle pièce
+ peut être placée sur sa case de départ.
+ Vous avez deux pièces pouvant entrer dans le jeu ainsi :
+ul
+ li L'Aigle (H) : se déplace comme un fou + cavalier.
+ li L'Éléphant (E) : se déplace comme une tour + cavalier.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/2N5/PPPPPPPP/REBQKBNR:
+ figcaption.
+ Position après 1.Nc3/E. Les blancs déplacent leur cavalier de b1 à c3
+ et placent l'éléphant en b1.
+
+p.
+ Après avoir roqué, une nouvelle pièce peut être placée sur la case
+ initiale du roi (si elle n'est pas occupée), ou sur la case initiale de la
+ tour - mais pas sur les deux.
+
+p.
+ Si un coup laisse le roi en échec, alors il est interdit,
+ même si le placement d'une nouvelle pièce aurait paré l'échec.
+
+h3 Source
+
+p
+ | Quelques explications sur les règles ainsi qu'un lien pour acheter
+ | un jeu de pièces de S-Chess sur la
+ a(href="http://www.seirawanchess.com/") page Seirawan Chess
+ | . Cette variante est jouable sur
+ a(href="https://www.pychess.org/variant/seirawan") pychess-variants
+ | avec un module disponible pour l'analyse. Voir aussi
+ a(href="https://www.pousseurdebois.fr/variantes-du-jeu-dechecs/echecsseirawan/")
+ | cette page.
+
+p Inventeurs : Yasser Seirawan et Bruce Harper (2008)