--- /dev/null
+p.boxed.
+ La mayoría de las piezas parecen familiares pero se comportan de manera
+ diferente. Suelen moverse como una dama ortodoxa,
+ pero captura de acuerdo con reglas bastante complejas.
+
+p.
+ Esta variante proviene de un intento de resolver problemas con la
+ variante Barroca, que "promueve la defensa en ataque y carece de claridad"
+ (cf. la introducción de las reglas rococó, vinculadas al final de esta
+ página).
+
+h4 Nombre de las piezas
+
+p.
+ Los nombres de las piezas se relacionan con su forma de capturar, siendo este
+ descrito a continuación.
+ul
+ Li Peón : Canon Peón
+ li Torre : Intercambiador
+ li Caballo : Saltador Largo
+ li Alfil : Camaleón
+ li Dama : "Pushme-Pullyu"
+ li Rey : Rey (la misma pieza que el ajedrez estándar)
+p.
+ Además, se agrega una nueva pieza: el inmovilizador, marcado 'M'.
+ Está representado por una torre invertida:
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:91/91/91/5m4/91/91/91/4M5/91/91:
+ figcaption inmovilizadores en e3 y f7.
+
+p.
+ El tablero tiene un tamaño de 10x10 para facilitar la captura, como se
+ explicó abajo.
+
+h3 Jugadas sin captura
+
+p El rey se mueve (y captura) como de costumbre.
+
+p.
+ Los peones cañón se mueven sin capturar de dos maneras:
+ una casilla individual en cualquier dirección, o saltando sobre
+ una habitación adyacente para estar justo detrás de ella.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:91/91/91/91/4b5/4P5/5Q4/91/91/91 e4,d4,d5,d6,f6,f5,e7,g3:
+ figcaption Casillas donde el peón puede ir (sin capturar).
+
+p Todas las otras piezas se mueven como una dama ortodoxa.
+
+p.
+ Cuando una pieza está al lado de un inmovilizador enemigo, no puede moverse
+ pero es posible un movimiento especial de "suicidio": puede desaparecer en
+ "capturando" el inmovilizador (para activar el movimiento a través de la
+ interfaz).
+
+h3 Jugadas con captura
+
+p.
+ Como se dijo anteriormente, el rey captura como de costumbre. Sin embargo,
+ las otras piezas capturan de manera diferente, cuando pueden.
+ De hecho, el inmovilizador no puede capturar, y el intercambiador
+ solo se puede tomar una pieza contigua. En este caso deja el tablero después
+ de la captura
+
+p.
+ El borde del tablero solo se puede alcanzar mediante la captura, solo si
+ llegar aquí es la única forma de hacer una captura determinada, y si
+ no hay otras capturas con una longitud de trazo más corta.
+ La longitud de un trazo es la distancia entre los cuadros de inicio y
+ finalización.
+
+h4 Peones (Canon)
+
+p.
+ Los peones cañón capturan saltando sobre una pieza adyacente,
+ aterrizando en una pieza enemiga justo detrás.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:91/91/91/4p5/4b5/1rB1P5/5Q4/2p3q3/91/91 e7,g3:
+ figcaption Posibles capturas de peones.
+
+h4 "Pushme-Pullyu" (Dama)
+
+p.
+ La dama captura en la plaza ubicada justo después de la que se detiene
+ (suponiendo que la pieza de un oponente esté allí), y también en la caja
+ originalmente ubicado justo detrás de ella. Es una combinación del Retractor
+ y Avanzado, como se describe en la página de reglas de chessvariants
+ (ver enlace en la parte inferior de la página).
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:91/91/91/91/2bQ4r1/91/91/91/91/91 h6:
+ figcaption.
+ Cualquier jugada a la derecha captura al alfil; solo un movimiento hasta
+ la marca también capturará la torre.
+
+h4 Torre (Intercambio)
+
+p.
+ La torre puede intercambiar su posición con cualquier pieza enemiga en
+ la línea de ataque de una dama ortodoxa, como se ilustra a continuación.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:91/91/7k2/91/91/91/2n7/2R7/91/91:
+ .diagram.diag22
+ | fen:91/91/7R2/91/91/91/2n7/2k7/91/91:
+ figcaption Antes y después del intercambio torre-rey.
+
+p.
+ Además, si la torre está al lado de una habitación opuesta (como el caballo
+ aquí), ella puede elegir capturarlo con un ataque "kamikaze":
+ de hecho, se autodestruye durante la acción.
+
+h4 Otras piezas
+
+p.
+ El Saltador Largo, el Inmovilizador y el Camaleón se comportan como en la
+ variante Barroca jugable en este sitio: consulte la descripción de las
+ reglas. Solo hay un cambio en las reglas de inmovilización, más
+ simple aquí: los poderes de los inmovilizadores no son cancelados por los
+ camaleones.
+
+h3 Fin de la partida
+
+p.
+ El juego termina con mate o empate como en el ajedrez estándar.
+ Solo presta atención a las reglas de captura :)
+
+h3 Fuente
+
+p
+ | La
+ a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/rococo.html") variante Rococó
+ | en chessvariants.com.
+
+p Inventores: Peter Aronson y David Howe (2002)