Split Refusal into Refusal1 + Refusal2, fix endgame bug, remove castling
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Refusal1 / fr.pug
diff --git a/client/src/translations/rules/Refusal1/fr.pug b/client/src/translations/rules/Refusal1/fr.pug
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7aa534b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+p.boxed
+  | Vous pouvez empêcher l'adversaire de jouer le coup qu'il souhaite,
+  | même s'il ne dispose que d'un seul coup légal.
+
+p.
+  Tout se déroule comme aux échecs orthodoxes, à l'exception d'un détail :
+  à chaque tour, un joueur a le droit de refuser au plus un coup adverse.
+  Pour refuser un coup, re-jouez le à l'envers.
+  Afin d'éviter les complications inutiles, le roque n'est pas autorisé.
+
+p.
+  Deux coups promouvant chacun un pion sur la même case, mais en deux pièces
+  différentes, sont vus comme des coups différents.
+
+p.
+  Si un joueur n'a qu'un seul coup légal, son refus entraîne la fin de la
+  partie, par échec et mat ou pat (match nul).
+
+h3 Plus d'information
+
+p
+  | Voir la 
+  a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/refusal.html")
+    | page chessvariants
+  | .
+
+p Inventeur : Fred Galvin (1958)