Split Refusal into Refusal1 + Refusal2, fix endgame bug, remove castling
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Refusal1 / es.pug
diff --git a/client/src/translations/rules/Refusal1/es.pug b/client/src/translations/rules/Refusal1/es.pug
new file mode 100644 (file)
index 0000000..796200d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+p.boxed
+  | Puedes evitar que el oponente haga cualquier movimiento que quiera,
+  | incluso si solo tiene un movimiento legal.
+
+p.
+  Todo va como en el ajedrez ortodoxo, excepto por un detalle:
+  en cada turno, un jugador tiene derecho a rechazar como máximo una jugada
+  del oponente. Para rechazar un movimiento, vuelva a reproducirlo al revés.
+  Para evitar complicaciones innecesarias, no se permite el enroque.
+
+p.
+  Dos movimientos, cada uno promoviendo un peón en la misma casilla,
+  pero en dos piezas diferentes, se ven como jugadas diferentes.
+
+p.
+  Si un jugador tiene solo un movimiento legal, su rechazo conduce al final
+  del juego, con jaque mate o empate (dibujar).
+
+h3 Más información
+
+p
+  | Ver la 
+  a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/refusal.html")
+    | página chessvariants
+  | .
+
+p Inventor: Fred Galvin (1958)