Split Refusal into Refusal1 + Refusal2, fix endgame bug, remove castling
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Refusal1 / en.pug
diff --git a/client/src/translations/rules/Refusal1/en.pug b/client/src/translations/rules/Refusal1/en.pug
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2be7b7f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+p.boxed
+  | You can forbid the opponent to play the move he wanted,
+  | even if only one move is available.
+
+p.
+  All rules are as in normal chess, except for the following: each turn,
+  a player has the right to refuse at most one move of the opponent.
+  To refuse a move, re-play it from end to starting square.
+  To avoid unnecessary complications, castle is not allowed.
+
+p.
+  Two moves promoting the same pawn on the same square, but to a
+  different type of piece, count as two different moves.
+
+p.
+  If a player has only one legal move, refusing it will end the game,
+  either by checkmate or stalemate (draw).
+
+h3 More information
+
+p
+  | See the 
+  a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/refusal.html")
+    | chessvariants page
+  | .
+
+p Inventor: Fred Galvin (1958)