Split Refusal into Refusal1 + Refusal2, fix endgame bug, remove castling
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Refusal / es.pug
diff --git a/client/src/translations/rules/Refusal/es.pug b/client/src/translations/rules/Refusal/es.pug
deleted file mode 100644 (file)
index c2f75fc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,23 +0,0 @@
-p.boxed
-  | Puedes evitar que el oponente haga cualquier movimiento que quiera.
-
-p.
-  Todo va como en el ajedrez ortodoxo, excepto por un detalle:
-  en cada turno, un jugador tiene derecho a rechazar como máximo una jugada
-  del oponente. Para rechazar un movimiento, vuelva a reproducirlo al revés.
-
-p.
-  Dos movimientos, cada uno promoviendo un peón en la misma casilla,
-  pero en dos piezas diferentes, se ven como jugadas diferentes.
-
-p Si un jugador tiene solo un movimiento legal, debe ser aceptado.
-
-h3 Más información
-
-p
-  | Ver la 
-  a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/refusal.html")
-    | página chessvariants
-  | .
-
-p Inventor: Fred Galvin (1958)