--- /dev/null
+p.boxed
+ | Les blancs jouent un coup, puis les noirs jouent deux fois,
+ | ensuite les blancs jouent trois coups...
+
+p.
+ Au tout premier coup de la partie, les blancs ne jouent qu'une fois -
+ comme d'habitude. Cependant, après après cela et pour le reste du jeu, chaque
+ camp doit jouer autant de coups que l'adversaire vient de jouer plus un.
+
+p.
+ Si un coup donne échec, alors la séquence s'arrête ici, mais l'adversaire
+ peut toujours jouer autant de coups qu'il aurait été théoriquement possible.
+ De plus, si un camp est mat ou pat avant que le nombre maximal de coups
+ soit joué, la partie s'arrête.
+ Il n'y a pas de prises en passant.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnbqk2r/pppp2pp/4p3/8/1b1P4/4pN2/PPP1PPPP/RN1QKB1R:
+ figcaption "Mat en 1"
+
+p.
+ Sur le diagramme les blancs matent avec la séquence de 5 coups
+ c3 Ne5 Qd3 Qf5 Qf7. La notation des coups est remplacée par ∞ (infini)
+ quand il y a quatre coups ou plus à afficher.
+
+h3 Plus d'informations
+
+p
+ | Vous pouvez commencer par la
+ a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Progressive_chess")
+ | page Wikipedia
+ | , qui pointe vers
+ a(href="http://users.ics.aalto.fi/tho/chess.html") cette page
+ | avec plusieurs parties commentées.