+++ /dev/null
-p.boxed
- | Les blancs jouent un coup, puis les noirs jouent deux fois,
- | ensuite les blancs jouent trois coups...
-
-p.
- Au tout premier coup de la partie, les blancs ne jouent qu'une fois -
- comme d'habitude. Cependant, après après cela et pour le reste du jeu, chaque
- camp doit jouer autant de coups que l'adversaire vient de jouer plus un.
-
-p.
- Si un coup donne échec, alors la séquence s'arrête ici, mais l'adversaire
- peut toujours jouer autant de coups qu'il aurait été théoriquement possible.
- De plus, si un camp est mat ou pat avant que le nombre maximal de coups
- soit joué, la partie s'arrête.
- Il n'y a pas de prises en passant.
-
-figure.diagram-container
- .diagram
- | fen:rnbqk2r/pppp2pp/4p3/8/1b1P4/4pN2/PPP1PPPP/RN1QKB1R:
- figcaption "Mat en 1"
-
-p.
- Sur le diagramme les blancs matent avec la séquence de 5 coups
- c3 Ne5 Qd3 Qf5 Qf7. La notation des coups est remplacée par ∞ (infini)
- quand il y a quatre coups ou plus à afficher.
-
-h3 Plus d'informations
-
-p
- | Vous pouvez commencer par la
- a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Progressive_chess")
- | page Wikipedia
- | , qui pointe vers
- a(href="http://users.ics.aalto.fi/tho/chess.html") cette page
- | avec plusieurs parties commentées.