--- /dev/null
+p.boxed
+ | Deux nouvelles pièces sont introduites parmi sept disponibles.
+
+p
+ | Les Échecs Mousquetaires furent inventés par Zied Haddad en 2011.
+ | Vous pouvez lire les règles et commander
+ | des jeux de pièces féériques sur le
+ a(href="https://musketeerchess.net/home/index.html") site officiel
+ | . La
+ a(href="https://www.jocly.com/#/games") zone de jeu
+ | correspondante permet de jouer à (vraiment) beaucoup de jeux,
+ | avec de jolies pièces 3-D. Elle semble limitée à des matchs contre l'IA,
+ | mais cela va changer.
+
+figure.showPieces.text-center
+ img(src="/images/pieces/Musketeer/wd.svg")
+ img(src="/images/pieces/Musketeer/ww.svg")
+ img(src="/images/pieces/Musketeer/wx.svg")
+ img(src="/images/pieces/Musketeer/we.svg")
+ img(src="/images/pieces/Musketeer/wh.svg")
+ img(src="/images/pieces/Musketeer/wf.svg")
+ img(src="/images/pieces/Musketeer/wy.svg")
+ figcaption Nouvelles pièces pour les Échecs Mousquetaires.
+
+h3 Résumé des règles
+
+p.
+ Au tout premier coup de la partie, les blancs doivent choisir une pièce qui
+ sera plus tard introduite dans le jeu.
+ Jouez ce coup depuis la réserve sous l'échiquier vers une case vide.
+ Ensuite, les noirs doivent faire de même avec une autre pièce
+ parmi celles qui restent.
+
+p.
+ Au second coup, les blancs amènent la première pièce sélectionnée
+ (toujours depuis la réserve) vers n'importe quelle case de leur première
+ rangée. Ensuite les noirs procèdent de même pour leur première pièce,
+ et au troisième tour un emplacement est choisi pour la seconde pièce
+ sélectionnée.
+
+p.
+ Le jeu se déroule alors normalement, suivant les règles des
+ échecs orthodoxes. Cependant, quand une pièce où vous avez placé une
+ unité supplémentaire se déplace pour la première fois, la nouvelle pièce
+ entre en jeu sur la case de départ — comme aux Échecs Seirawan.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:rnbs2or/ppp2ppp/3bp3/3pN3/k2P3P/6P1/PPP1PP2/RMBQKC1R:
+ .diagram.diag22
+ | fen:rnbs2or/ppp2ppp/3bp3/3pN3/k2P3P/2N3P1/PPP1PP2/RXBQKC1R:
+ figcaption Avant et après Nc3, une Licorne apparaît en b1 : échec double.
+
+h3 Déplacement des nouvelles pièces
+
+p
+ | Ils sont détaillés par exemple sur la
+ a(href="https://www.chessvariants.com/rules/musketeer-chess")
+ | page chessvariants
+ | , mais on résume leur comportement ici aussi.
+ | "Fou[X]" indique une pièce se déplaçant comme un fou à portée limitée,
+ | restreint à X cases dans n'importe quelle direction diagonale.
+
+ul
+ li Léopard (L) = Cavalier + Fou[2]
+ li Canon (C) = Roi + Wide Knight + Dabbabah
+ li Licorne (U) = Cavalier + Chameau
+ li Éléphant (E) = Roi + Alfil + Dabbabah
+ li Faucon (H) = Alfil + Tripper
+ li Forteresse (F) = Narrow Knight + Dabbabah + Fou[3]
+ li Araignée (S) = Cavalier + Dabbabah + Fou[2]
+
+p Avec
+ul
+ li Alfil = saute de 2 cases en diagonale
+ li Dabbabah = saute de 2 cases orthogonalement
+ li
+ a(href="http://gambiter.com/chess/variants/Tripper_chess.html") Tripper
+ | = saute de 3 cases en diagonale
+ li Chameau = Cavalier allongé, 3 cases dans une direction puis 1 sur le côté
+ li.
+ Wide Knight et narrow Knight :
+ Cavalier restreint, voir l'image ci-dessous.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:8/8/8/3N4/8/8/8/8 b6,b4,f6,f4:
+ .diagram.diag22
+ | fen:8/8/8/8/4N3/8/8/8/8 d6,f6,d2,f2:
+ figcaption Déplacements du Wide Knight (gauche) et Narrow Knight (droite).
+
+p.
+ Note: le Dragon, le Chancelier et l'Archevêque ont été retirés, car ces
+ pièces sont déjà présentes dans d'autres variantes, et, elles sont un peu
+ trop puissantes — surtout le Dragon.