Fix Joker
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index 87776c4..0db84bf 100644 (file)
@@ -1,19 +1,16 @@
 p.boxed.
-  Las blancas solo tienen cuatro peones y un rey, pero hacen dos movimientos
+  Las blancas solo tienen seis peones y un rey, pero hacen dos movimientos
   a cada turno.
 
 figure.diagram-container
   .diagram
-    | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/2PPPP2/4K3:
+    | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/1PPPPPP1/4K3:
   figcaption Posición inicial estándar
 
 p.
   El ejército blanco puede parecer demasiado pequeño, pero el poder de jugar
   dos veces seguidas y no debe subestimarse. En cada turno las blancas juegan
-  dos jugadas con la única restricción de no estar en jaque hasta el final.
-  Entonces, si tu rey blanco ataca una habitación protegida, él puede
-  tómalo de todos modos y luego regresa a tu caso inicial en el segundo
-  (sub)movimiento.
+  dos jugadas sin ninguna restricción. El objetivo es capturar al rey.
 
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
@@ -46,9 +43,9 @@ p
   | Ralph Betza analiza esta variante y el doble movimiento en 
   a(href="https://www.chessvariants.com/d.betza/chessvar/muenster.html")
     | esta página
-  | . La opinión general parece indicar que las negras deben ganar con un
-  | juego precisa, pero es claramente difícil de demostrar. Y si es necesario,
-  | se podría agregar material a las blancas para reequilibrar el juego.
-  | Dicho esto, la variante también es jugable 
+  | . Por tanto, cuatro peones parece poco. Lo más probable es que ocho sean
+  | demasiados, por lo que los juegos comienzan aquí con seis peones blancos.
+  | Esto podría ajustarse (¿a 5 tal vez?) con el tiempo o partidas de
+  | computadora. En cualquier caso, la variante también se puede jugar 
   a(href="https://greenchess.net/rules.php?v=monster") en greenchess.net
   | .