Add Sittuyin + Doublemove2. A few fixes. TODO: fix Ambiguous bugs and playing on...
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Marseille / fr.pug
diff --git a/client/src/translations/rules/Marseille/fr.pug b/client/src/translations/rules/Marseille/fr.pug
deleted file mode 100644 (file)
index 5afadd3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-p.boxed
-  | Jouez deux coups à chaque tour.
-
-p.
-  La seule différence avec le jeu orthodoxe est la règle du double-coup, mais
-  cela affecte beaucoup le jeu.
-
-p.
-  Au tout début de la partie les blancs ne jouent qu'un seul coup, comme
-  d'habitude. Cependant, après cela et ce pour tout le reste de la partie
-  chaque camp doit jouer deux coups à chaque tour. Avec deux exceptions :
-
-ul
-  li.
-    Si le premier coup donne échec (peut-être mat),
-    alors un second coup n'est pas joué.
-  li.
-    Si aucun coup n'est autorisé après le premier, alors c'est pat et
-    une fois encore il n'y a pas de deuxième coup.
-
-p.
-  Au sujet du format PGN de la partie : quand un camp joue deux coups
-  d'affilée, ils sont séparés (dans l'ordre) par une virgule. Exemple :
-  3.Na5,Bd3 e6,f4 (les deux premiers sont des coups blancs, les deux suivants
-  sont des coups noirs).
-
-figure.diagram-container
-  .diagram
-    | fen:r1bqkbnr/pppp1p1p/2n5/4p2p/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNB1KB1R:
-  figcaption Après les coups 1.e4 e5,Nc6 2.Qh5,Nf3 g6,gxh5
-
-h3 Prise en passant
-
-p.
-  Capturer en passant est autorisé sous certaines conditions.
-  Si l'adversaire a déplacé un pion permettant une telle capture
-  (une fois ou deux fois), alors pour en profiter il faut prendre en passant
-  dès le premier coup de votre tour. Ensuite, si (et seulement si) il y a
-  une autre prise en passant disponible, vous pouvez l'exécuter au second coup.
-
-p.
-  Note : si un pion se déplace de deux cases puis qu'une pièce occupe la case
-  de prise en passant au second coup d'un tour, une capture sur cette case ne
-  prendra que la pièce.
-  Et, si un pion a avancé deux fois la prise en passant sur son premier
-  déplacement est impossible (le pion est "trop loin" désormais).
-
-h3 Plus d'information
-
-p
-  | Voir par exemple la page 
-  a(href="https://www.chessvariants.com/multimove.dir/marseill.html")
-    | Échecs Marseillais
-  |  sur chessvariants.com.
-
-p
-  | Inventeur : Albert Fortis (1922) - contesté selon 
-  a(href="https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89checs_marseillais#Histoire")
-    | cette note historique