p.boxed
- | Chaque pièce comporte une charge générant un champ magnétique,
- | qui attire les pièces de couleur opposée tout en repoussant les pièces amies.
+ | Chaque pièce comporte une charge générant un champ magnétique, qui attire
+ | les pièces de couleur opposée tout en repoussant les pièces amies.
p.
Chaque pièce contient une charge générant un champ magnétique, excepté les
- rois qui sont neutres.
- Disons que les pièces d'une même couleur sont chargées positivement,
- tandis que les autres sont chargées négativement.
+ rois qui sont neutres. Disons que les pièces d'une même couleur sont chargées
+ positivement, tandis que les autres sont chargées négativement.
Après chaque coup les charges positives attirent les charges négatives, et
repoussent les autres charges positives.
+p Gagnez en capturant le roi adverse. Il n'y a pas de notion d'échec ou de pat.
+
figure.diagram-container
.diagram.diag12
| fen:3b4/8/3K4/q1R2rP1/3Q4/8/3b4/8:
Le roque est possible, mais pas la prise en passant.
Lors du roque, les effets magnétiques sont appliqués par la tour en mouvement.
-h3 Fin de la partie
-
-p Gagnez en capturant le roi adverse. Il n'y a pas de notion d'échec ou de pat.
-
h3 Source
p
| La
- a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/magnetic.html") variante Magnetic
+ a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/magnetic.html")
+ | variante Magnetic
| sur chessvariants.com.
+
+p Inventeurs : Joao Pedro Neto et Claude Chaunier (1996)