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new file mode 100644 (file)
index 0000000..d3eff14
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,38 @@
+p.boxed
+  | Cada pieza contiene una carga que genera un campo magnético,
+  | que atrae piezas de color opuesto mientras aleja piezas amigables.
+
+p.
+  Cada pieza contiene una carga que genera un campo magnético, excepto
+  reyes que son neutrales.
+  Digamos que las piezas del mismo color tienen carga positiva,
+  mientras que los otros están cargados negativamente.
+  Después de cada jugada, las cargas positivas atraen a las negativas, y
+  repeler otras cargas positivas.
+
+figure.diagram-container
+  .diagram.diag12
+    | fen:3b4/8/3K4/q1R2rP1/3Q4/8/3b4/8:
+  .diagram.diag22
+    | fen:3b4/8/3K4/qR1Qr1P1/3b4/8/8/8:
+  figcaption Izquierda: antes del movimiento blanco Qd5. Derecha: después de este movimiento.
+
+p.
+  Los reyes son neutrales, sus movimientos no cambian nada a la
+  situación en el tablero. También bloquean las acciones magnéticas
+  emitido en su dirección.
+
+p.
+  El enroque es posible, pero no hay capturas en passant.
+  Durante el enroque, la torre en movimiento aplica los efectos magnéticos.
+
+h3 Fin de la partida
+
+p Gana capturando al rey contrario. No hay noción de jaque o empate.
+
+h3 Fuente
+
+p
+  | La
+  a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/magnetic.html") variante magnética
+  |  en chessvariants.com.