--- /dev/null
+p.boxed
+ | Cada 20 movimientos, la mayoría de las casillas vacías se congelan
+ | y las piezas aisladas desaparecen.
+
+p
+ | Ice Age es
+ a(href="https://www.chessvariants.com/boardrules.dir/iceage.html")
+ | una variante
+ | inventado por Köksal Karakus en 2000.
+ | También puedes jugarlo en
+ a(href="https://brainking.com/en/GameRules?tp=100") brainking.com
+ | .
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnbqkbnr/pppppppp/cccccccc/cccccccc/cccccccc/cccccccc/PPPPPPPP/RNBQKBNR:
+ figcaption Posición inicial determinista
+
+p.
+ Si el tablero está lleno de bloques de hielo, solo puedes mover
+ capturarlos. Se comportan como piezas estacionarias normales.
+
+p.
+ Inmediatamente después del 20mo movimiento negro (y antes del 20mo
+ movimiento blanco), "la edad de hielo se acerca":
+ul
+ li.
+ todas las casillas vacías se congelan,
+ excepto aquellas rodeadas ortogonalmente por piezas.
+ li.
+ todas las piezas que no están adyacentes a otra habitación
+ (amigo o enemigo) desaparece.
+p.
+ Si solo queda un rey, el otro lado pierde.
+ Pero si ambos se van, entonces el juego es un empate.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:2rq1rk1/3bpp2/1c1p1bP1/1p2n3/4P2P/1NN2P1c/PPPQ4/1K1R3R:
+ .diagram.diag22
+ | fen:cccq1rkc/cccbppcc/cccp1bPc/ccccnccc/ccccPccc/cNrccPcc/PPPQcccc/1K1Rcccc:
+ figcaption Antes y después de 20...Rxc3
+
+p.
+ Luego, cada 20 jugadas regresa la edad de hielo: después del 40, 60,
+ etc. Salvo esta condición, el juego sigue las reglas de ajedrez de la FIDE,
+ sin los empates por repetición: de hecho, como señala el autor,
+ a veces puedes ganar "esperando que el rey contrario se congele".