--- /dev/null
+p.boxed
+ | Cliquez sur une case vide pour démarrer la partie.
+ | Le premier joueur incapable de déplacer le cavalier a perdu.
+
+p.
+ Les blancs posent le cavalier sur n'importe quelle case d'un échiquier vide.
+ Les noirs déplacent ce cavalier, et sa case de départ disparaît :
+ le cavalier ne pourra plus arriver sur cette case.
+ Le jeu continue, toujours avec la condition de disparition de la case
+ initiale. Le premier joueur ne pouvant effectuer un coup a perdu.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:3xx2x/1x1xNxx1/2xxxxxx/xxxxxx2/2xxxxx1/x1xxxx2/1xxxxx2/1x2xx2 g8,c8:
+ figcaption Ng8 gagne, mais Nc8 perd car cela permet Na7.
+
+p
+ | Note au sujet du nom : quand la partie s'achève, le cavalier s'est promené
+ | sur un
+ a(href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Graphe_hamiltonien") chemin hamiltonien
+ | considérant le sous-graphe constitué des cases supprimées et de la
+ | case finale.
+
+p
+ | Inventeur : David Silverman (1971) d'après
+ a(href="https://www.jsbeasley.co.uk/encyc.htm")
+ | The Classified Encyclopedia of Chess Variants
+ | . L'idée du jeu est probablement plus ancienne.