rangée et les pions sur la troisième.
La sauterelle se déplace potentiellement dans toutes les directions,
mais a besoin de l'aide d'une pièce pour son mouvement :
- elle saute par dessus la première pièce rencontrée (de n'importe quelle couleur),
- et atterrit sur la case située juste derrière.
- Cette dernière doit être vide ou occupée par l'ennemi (qui se retrouve mangé).
+ elle saute par dessus la première pièce rencontrée (de n'importe quelle
+ couleur), et atterrit sur la case située juste derrière.
+ Cette dernière doit être vide ou occupée par l'ennemi (qui se retrouve
+ mangé).
figure.diagram-container
.diagram
p
| La
- a(href="https://www.chessvariants.com/dpieces.dir/grashopper.html") variante Grasshopper
+ a(href="https://www.chessvariants.com/dpieces.dir/grashopper.html")
+ | variante Grasshopper
| sur chessvariants.com.
- | On peut y jouer également
+ | On peut y jouer également
a(href="https://greenchess.net/rules.php?v=grasshopper") sur greenchess.net
- | (avec une position initiale déterministe).
+ | .
+
+p.
+ Inventeur : Joseph Boyer (1951),
+ avec une pièce définie en 1912 par Thomas R. Dawson