-p.boxed
- | TODO: no jugable en este momento!
+p.boxed.
+ Los movimientos se juegan potencialmente en dos etapas: mover una pieza,
+ y / o empujar o tirar de algo con esta unidad.
+
+p.
+ Las piezas se mueven como el ajedrez ortodoxo, pero no capturan
+ como de costumbre. En lugar de las capturas habituales, las piezas pueden
+ empujar o tirar de otras piezas, potencialmente fuera del tablero.
+ El objetivo es enviar al rey contrario fuera del tablero de ajedrez.
+
+p Cada jugador tiene las siguientes opciones en cada turno:
+ul
+ li.
+ Mueve una de sus piezas normalmente, luego posiblemente dispara
+ algo así como un efecto de jugada.
+ li.
+ Empuja cualquier pieza con una de las suyas, luego opcionalmente
+ sigue la pieza empujada.
+
+p
+ | Parece más fácil de entender con algunos ejemplos. Por una
+ | introducción detallada, ver
+ a(href="https://echekk.fr/spip.php?page=article&id_article=599") esta página
+ | .
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR e1,e3,e4,c3,f3,g4,h5,d3,c4,b5,a6:
+ figcaption Posibles "movimientos de peón" en la posición inicial.
+
+p.
+ El peón e2 puede ir a e3 o e4 como de costumbre. También puede deslizarse
+ diagonal, empujado por el alfil o la dama (que podría o no seguirlo
+ a lo largo de esta línea entonces). También puede alcanzar c3, empujado por
+ el caballo de g1; entonces el caballo puede ir a e2 o quedarse quieto.
+ Finalmente, el peón puede "tomar al rey": es un movimiento especial que
+ indica que lo quieres fuera del tablero de ajedrez. De hecho, este podría ser
+ empujado afuera por el alfil o la dama.
+
+p.
+ Nota: si no desea ejecutar un segundo movimiento, haga clic simplemente en un
+ cuadrado vacío: esto reemplazará la segunda parte con un movimiento vacío.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/8/2N5/PPPPPPPPP/R1BQKBNR:
+ .diagram.diag22
+ | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/8/2p5/PPPPPPPP/RNBQKBNR:
+ figcaption Tirando el peón d5 hacia c3 (izquierda: antes, derecha: después).
+
+ul
+ li Los peones no pueden disparar (ya que solo avanzan).
+ li.
+ Cuando pudieran alcanzar la pieza más allá del borde del tablero,
+ las piezas pueden salir del juego solas, posiblemente
+ entrenando a otra afuera (amiga o enemiga).
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnb1qbnr/pppkpppp/3p4/8/Q1P5/5NP1/PP1PPP1P/RNB1KB1R:
+ figcaption.
+ Jaque: la dama amenaza con sacar al rey fuera del tablero de ajedrez por
+ la diagonal a4-e8
+
+p.
+ Está prohibido deshacer un "movimiento + acción". Por ejemplo aquí, las
+ blancas podrían empujar al alfil negro a g7, pero no regresar a d4 después.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:rnbqk1nr/ppppppbp/6p1/8/3B4/1P6/P1PPPPPP/RN1QKBNR:
+ .diagram.diag22
+ | fen:rnbqk1nr/pppppp1p/6p1/8/3b4/1P6/PBPPPPPP/RN1QKBNR:
+ figcaption Empujando el alfil d4 hacia b2 (izquierda: antes, derecha: después).
+
+p.
+ El enroque es posible si el rey y la torre no se hayan movido ni hayan
+ sido sujeto a acción (esto difiere de la regla dada sobre chessvariants).
+ No hay capturas en-passant.
+
+h3 Fin de la partida
+
+p.
+ El juego termina cuando el rey es amenazado con salir por cierto
+ acción, y que este último no puede escapar de ella.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:8/4B3/8/8/6Qk/8/4N3/K7:
+ figcaption Jaque mate Dynamo ("Dynamate" :) )
+
+p.
+ El rey no puede "tomar" en g4: esto solo movería a la dama
+ un cuadrado a la izquierda, y luego empujaría al rey más allá del
+ columna 'h'.
+
+h3 Fuente
+
+p
+ | La
+ a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/dynamo.html")
+ | variante Dynamo
+ | en chessvariants.com. La breve descripción dada en
+ a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=dynamo") esta página
+ | también podría ayudar.
+
+p Inventores: Hans Kluever y Peter Kahl (1968)