--- /dev/null
+p.boxed
+ | Si A attaque B, alors A peut bouger comme B.
+
+p.
+ Ce jeu suit les règles des échecs orthodoxes, à un ajout près : si une
+ pièce attaque une autre pièce amie, elle emprunte ses pouvoirs et peut se
+ déplacer (et capturer) comme elle. Cela ne s'applique pas aux pions et rois,
+ qui ne peuvent pas imiter d'autres pièces ni partager leurs capacités.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:1r3k1r/2p3pp/2P5/p2p4/Pp1Q13/4N3/1PP1PP1P/4K3:
+ .diagram.diag22
+ | fen:1r3k1r/2p3pp/2P1Q3/p2p4/Pp6/4N3/1PP1PP1P/4K3:
+ figcaption Avant et après Qe6#
+
+p.
+ Sur l'exemple ci-dessus, la dame attaque le cavalier et peut alors se
+ déplacer comme lui sur les deux diagrammes : c'est donc mat après Qe6.
+
+h3 Plus d'information
+
+p
+ | Rejoignez le
+ a(href="https://discord.gg/tv9hVkQKa9") serveur Discord
+ | Copycat :-)
+
+p Inventeurs : étudiants à l'école de xxNarcissus.