es posible, el huevo se deja en su casilla inicial.
li.
La torre (Donkey) coloca un plátano en un cuadrado diagonalmente adyacente
- a la de llegada, si es posible. En caso de múltiples opciones, la elección
- le queda el jugador (haga clic en una casilla después de su movimiento).
+ a la de llegada, al azar, si es posible.
li.
El alfil (Wario) coloca una bomba en un cuadrado ortogonalmente adyacente
- a la de llegada, si es posible. También puedes elegir la casilla.
+ a la de llegada, al azar, si es posible.
li.
La dama (Mario) puede hacer un movimiento sigiloso una vez en el juego:
elige la caja vacía cuando la dama se mude a una caja vacía.
alcance de una dama, una vez en el juego.
Un rey promovido también tiene este poder, si aún no se ha utilizado.
La captura se lleva a cabo de forma remota sin moverse.
+p El rey no puede roquar, y los peones no capturan en passant.
figure.diagram-container
.diagram
li.
Una pieza que llega en un plátano (resp. bomba) se redirige
aleatoriamente de una casilla en una dirección ortogonal (resp. diagonal),
- si es posible.
+ si es posible. Une pieza enemiga podría ser capturada de esta manera.
p.
Los efectos pueden sumar, como se muestra en el diagrama:
el alfil "captura" el plátano en e4, luego es redirigido a e5: hongo,
Este puede capturar al rey: sin suerte :(
p.
- Nota 1: algunos bonos pueden no ser aplicables. Especialmente si
+ Nota: algunos bonos pueden no ser aplicables. Especialmente si
ninguna pieza fue capturada, "Toadette" no se aplica.
-p.
- Nota 2:
- en la implementación actual, las piezas no se ven afectadas por
- objetos que dejan caer. Esto sin duda cambiará.
-
h3 Fuente
p.