--- /dev/null
+p.boxed
+ | La mayoría de las piezas son conocidas pero se mueven de manera diferente ;
+ | generalmente como una dama ortodoxa, pero las capturas son complejas.
+
+p
+ | Nota: el nombre elegido inicialmente por el autor es 'Baroque',
+ | pero 'Ultima' también se usa ampliamente.
+ a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html")
+ | Él prefiere 'Baroque'
+ | , y yo también creo.
+
+h4 Nombre de las piezas
+
+p Los nombres de las piezas se relacionan con su modo de captura, que se describe a continuación.
+ul
+ li Peón : peón o p "pinchazo"
+ li Torre : coordinador
+ li Caballo : "saltador largo"
+ li Alfil : camaleón
+ li Dama : "supresor"
+ li Rey : rey (mismo comportamiento que el ajedrez ortodoxo)
+p.
+ Además, se agrega una nueva pieza : el inmovilizador, denotado por el
+ letra 'm' en diagramas FEN y partidas PGN. El esta representado por
+ una torre volcada :
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8:
+ figcaption Inmovilizador en d2 y e6.
+
+h3 Jugadas sin captura
+
+p.
+ Los peones se mueven como torres ortodoxas, y los movimientos del rey
+ son estándar. Todas las otras piezas se mueven como una dama ortodoxa.
+
+p.
+ Cuando una pieza está al lado de un inmovilizador enemigo, no puede moverse
+ a menos que este inmovilizador se encuentre con un amigo inmovilizador o camaleón
+ (cancelando los poderes del inmovilizador contrario).
+
+p
+ | Nota: esto corresponde a las "reglas puras" como se describe en
+ a (href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") esta página
+ | , que difieren ligeramente de las reglas originales.
+ | El objetivo es deshacerse de la extraña regla del suicidio, debilitando
+ | un poco de la cerradura del inmovilizador.
+ | En particular, de acuerdo con las reglas básicas,
+ | dos inmovilizadores adyacentes no pueden nunca moverse a menos que
+ | uno de ellos sea capturado.
+ | Tenga en cuenta que este es siempre el caso si todos los camaleones desaparecen.
+
+h3 Jugadas con captura
+
+p.
+ El caso fácil primero: el rey captura como siempre, avanzando
+ una casilla adyacente ocupada por el enemigo. Este es el único caso parcial según el
+ reglas ortodoxas, y también el único que se captura al ir a una plaza ocupada.
+ Todas las otras piezas capturan pasivamente: llegan a un cuadrado
+ gratis, y captura una o más piezas según las características
+ del desplazamiento.
+
+p Nota 1 : el inmovilizador no captura.
+
+p.
+ Nota 2 : referente las capturas pasivas, se agrega una 'X' al final del movimiento
+ para indicar que se ha tomado algo (debes volver a jugar el juego para
+ saber qué y dónde).
+
+h4 Peones/Pinchazos
+
+p.
+ Si al final del movimiento un peón termina horizontal o verticalmente
+ adyacente a una habitación enemiga, que está adyacente a una habitación amiga (en
+ la misma dirección), luego se captura la pieza "pellizcada".
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7:
+ figcaption 1.Pc2c4 captura tanto al coordinador como al "saltador largo".
+
+h4 Coordinadores (torres)
+
+p.
+ Imagina que la torre y el rey del mismo color son dos esquinas de un rectángulo
+ (funciona si las dos piezas no están alineadas).
+ Si al final de una torre se mueve una pieza opuesta está en una
+ de las dos esquinas restantes, se captura.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7:
+ figcaption 1.Rc5 captura en c7 y h5.
+
+h4 "Saltadores largos" (caballos)
+
+p.
+ Un caballo captura exactamente como una dama en damas internacionales:
+ saltando sobre las piezas enemigas tantas veces como quiera,
+ pero siempre en la misma dirección. En este sentido, tiene menos poder
+ que una dama en el juego anterior : en el siguiente diagrama c8 y f6 no pueden ser
+ tomada. Sin embargo, el caballo no está obligado a maximizar el número de
+ piezas opuestas capturadas (como es el caso en las damas).
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:
+ figcaption Todas las capturas marcadas se pueden jugado desde d2.
+
+h4 "Supresor" (dama)
+
+p.
+ La dama captura alejándose de una pieza opuesta adyacente, en la dirección
+ opuesto (sin saltar, el camino debe estar despejado).
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5:
+ figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 o 1.Qc5 capturan la torre negra.
+
+h4 Camaleones (alfiles)
+
+p.
+ El camaleón captura las piezas enemigas de la forma en que capturan.
+ Entonces ahí él
+ ul
+ li pellizca los peones (si se mueve como un peón),
+ li suprime los supresores,
+ li salta sobre los saltadores largos,
+ li coordina los coordinadores.
+ p ...y estas capturas pueden acumularse.
+
+ p.
+ Nota : en el diagrama, el trazo indicado no corresponde a un desplazamiento de
+ peón, y por lo tanto no captura la pieza negra en e5.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:
+ figcaption 1.Bd5 captura las dos piezas marcadas.
+
+p.
+ Además, el camaleón inmoviliza los inmovilizadores (pero no puede capturarlos
+ ya que ellos mismos no capturan).
+
+p.
+ Un camaleón captura al rey de la misma manera que el rey captura, lo que significa
+ que un camaleón junto a un rey enemigo derrota.
+
+h3 Fin de la partida
+
+p.
+ Es necesario jaque mate al rey contrario como en el ajedrez ortodoxo (y empatate es tablas).
+ Sin embargo, las jaques pueden ser difíciles de ver debido a las definiciones
+ capturas exóticas. Por ejemplo en el siguiente diagrama, el rey blanco no
+ puede ir a e5 porque sería capturado por el peón negro (que viene en d5).
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5:
+ figcaption 1.Ke5 es imposible
+
+h3 Más información
+
+p
+ | La
+ a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") página Wikipedia
+ | es un buen lugar para comenzar, ya que proporciona enlaces a varias
+ | otras páginas interesantes (como chessvariants.com, como es habitual)