ul
li.
- Capturar una pieza enemiga con el globo lo roba
- mientras lo hace desaparecer.
- li "Capturar" una pieza amiga le pasa la pelota.
+ "Capturar" una pieza enemiga con el globo lo roba,
+ y captura la pieza por reemplazo o la deja en su lugar:
+ elija la opción "D" para "distante".
+ El oponente no puede deshacer las capturas en lugar.
+ li.
+ "Capturar" una pieza amistosa pasa o toma la pelota. En ambos casos,
+ las piezas no se mueven.
p.
Todas las piezas representan jugadores en un área de juego de pelota,
- entonces solo se mueven dos casillas como máximo para un mejor realismo.
+ entonces solo se mueven tres casillas como máximo para un mejor realismo.
+
+p.
+ Para compensar la ventaja de la posesión, una pieza que tiene la
+ la pelota no puede capturar piezas opuestas.
figure.diagram-container
.diagram.diag12
- | fen:rnbcq1nbr/ppppppppp/5c3/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/RNBCQCNBR:
+ | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
.diagram.diag22
- | fen:rnbcq1nbr/ppppppppp/5c3/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/RNBCQCNBR:
+ | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
figcaption.
Izquierda: antes de fxe5 (tomando la pelota).
Derecha: después de fxe5.
-p.
- La pieza al lado de la dama es un Campeón (C).
- Se mueve saltando dos casillas en cualquier dirección
- (potencialmente sobre piezas), o una casilla ortogonalmente.
+p
+ | La nueva pieza representada por un caballo volcado es un
+ a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_(chess)") Phoenix (H)
+ | . Se mueve saltando dos casillas en diagonal
+ | (potencialmente sobre piezas), o una casilla ortogonalmente.
h3 Fin de la partida
figure.diagram-container
.diagram.diag12
- | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2cp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3P1P/1PP2N3/1RB1qPh2/1R2BC1CQ:
+ | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3i1P/1PP2N3/1RB1qP3/1R2BH1HQ:
.diagram.diag22
- | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2cp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3P1P/1PP2N3/1RB1tPc2/1R2BC1CQ:
+ | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3h1P/1PP2N3/1RB1tP3/1R2BH1HQ:
figcaption.
- Izquierda: antes de g2Pe2 (pasando el globo).
+ Izquierda: antes de g4Pe2 (pasando el globo).
Derecha: después del movimiento. Entonces Q(x)d1# no se puede prevenir.
p.
- Las negras pasan el balón del campeón g2 a la dama en e2.
+ Las negras pasan el balón del phoenix g2 a la dama en e2.
La victoria se asegura al jugar un movimiento de dama en la primera fila.
h3 Fuente
p.
- Esta variante está inspirada por una idea que tuvimos con una amiga en 2019,
- lo que implicaba golpear la pelota para enviarla desde el otro lado del tablero.
- La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces.
+ | Esta variante está inspirada en una discusión con una amiga en 2019, en un
+ | idea de golpear la pelota para enviarla al otro lado del tablero de
+ | ajedrez. La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces.
+ | De hecho en la
+ a(href="https://www.chessvariants.com/crossover.dir/football.html")
+ | variante Fútbol
+ | mencionada en las variantes de ajedrez, el globo apenas podía
+ | comenzar de nuevo desde los bordes y esquinas.