Better Ball rules (I think...)
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index 560f4eb..ce371e9 100644 (file)
@@ -10,25 +10,32 @@ ul
   li.
     Capturar una pieza enemiga con el globo lo roba
     mientras lo hace desaparecer.
-  li "Capturar" una pieza amiga le pasa la pelota.
+  li.
+    "Capturar" una pieza amistosa pasa o toma la pelota. En ambos casos,
+    las piezas no se mueven.
 
 p.
   Todas las piezas representan jugadores en un área de juego de pelota,
-  entonces solo se mueven dos casillas como máximo para un mejor realismo.
+  entonces solo se mueven tres casillas como máximo para un mejor realismo.
+
+p.
+  Para compensar la ventaja de la posesión, una pieza que tiene la
+  la pelota no puede capturar piezas opuestas.
 
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
-    | fen:rnbcq1nbr/ppppppppp/5c3/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/RNBCQCNBR:
+    | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
   .diagram.diag22
-    | fen:rnbcq1nbr/ppppppppp/5c3/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/RNBCQCNBR:
+    | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
   figcaption.
     Izquierda: antes de fxe5 (tomando la pelota).
     Derecha: después de fxe5.
 
-p.
-  La pieza al lado de la dama es un Campeón (C).
-  Se mueve saltando dos casillas en cualquier dirección
-  (potencialmente sobre piezas), o una casilla ortogonalmente.
+p
+  | La nueva pieza representada por un caballo volcado es un 
+  a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_(chess)") Phoenix (H)
+  | . Se mueve saltando dos casillas en diagonal
+  | (potencialmente sobre piezas), o una casilla ortogonalmente.
 
 h3 Fin de la partida
 
@@ -38,20 +45,20 @@ p.
 
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
-    | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2cp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3P1P/1PP2N3/1RB1qPh2/1R2BC1CQ:
+    | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3i1P/1PP2N3/1RB1qP3/1R2BH1HQ:
   .diagram.diag22
-    | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2cp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3P1P/1PP2N3/1RB1tPc2/1R2BC1CQ:
+    | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3h1P/1PP2N3/1RB1tP3/1R2BH1HQ:
   figcaption.
-    Izquierda: antes de g2Pe2 (pasando el globo).
+    Izquierda: antes de g4Pe2 (pasando el globo).
     Derecha: después del movimiento. Entonces Q(x)d1# no se puede prevenir.
 
 p.
-  Las negras pasan el balón del campeón g2 a la dama en e2.
+  Las negras pasan el balón del phoenix g2 a la dama en e2.
   La victoria se asegura al jugar un movimiento de dama en la primera fila.
 
 h3 Fuente
 
 p.
   Esta variante está inspirada por una idea que tuvimos con una amiga en 2019,
-  lo que implicaba golpear la pelota para enviarla desde el otro lado del tablero.
-  La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces.
+  lo que implicaba golpear la pelota para enviarla desde el otro lado del
+  tablero. La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces.