--- /dev/null
+p.boxed.
+ Tienes un rey y un "antirey". El rey no puede estar en jaque al final de un
+ turno, pero el antirey siempre debe estar en jaque. Este último captura las
+ piezas de su color.
+
+p.
+ Se presenta una nueva pieza: el antirey, denotado por la letra 'A'.
+ Esta pieza debe estar siempre en jaque (ortodoxo): se
+ considera en (anti-)jaque cuando no es atacada por ninguna pieza enemiga.
+ En este caso, el antirey debe unirse inmediatamente a una casilla atacada.
+
+p.
+ El antirey es una pieza real, por lo que no puede ser capturado.
+ Ella captura solo las piezas de su color.
+ Los antireyes no dan jaque, y los reyes no atacan a los antireyes.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:2prbkqA/2p1nnbr/2pppppp/8/8/PPPPPP2/RBNN1P2/aQKBRP2:
+ figcaption Posición inicial: los antireyes están en las esquinas.
+
+h3 Jugadas inusuales
+
+ul
+ li.
+ Los peones son peones Berolina, que se mueven diagonalmente una
+ casilla y captura avanzando verticalmente.
+ li.
+ Si un rey o anti-rey aún no se ha movido, puede realizar
+ un salto de caballo a una casilla vacía.
+
+h3 Fin de la partida
+
+p Hay tres maneras de ganar:
+ol
+ li Mater el rey contrario
+ li "Anti-mater" el antirey contrario
+ li Dar un doble jaque, como en el siguiente diagrama
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:2pr3A/2pb1qbr/2p1pkQp/2pnp1n1/1PPN4/PPB1PPN1/1K2RP2/a2BRP2:
+ figcaption Después de Qb1xg6#
+
+h3 Más información
+
+p
+ | La
+ a(href="https://www.chessvariants.com/diffobjective.dir/anti-king-chess.html")
+ | variante Antiking
+ | en chessvariants.com.
+
+p Inventor: Peter Aronson (2002)