| Si una pieza es atacada y no puede escapar del ataque, se captura.
p.
- Cualquier pieza atacada que no pueda escapar de la captura moviéndose,
- al capturar al atacante o al interponer una pieza se considera mate:
- se elimina del juego.
- Tenga en cuenta que tal movimiento no tiene que hacerse: cuando una pieza es
- atacada pero sin mate, no se elimina.
- Por lo tanto, los reyes y otras monedas pueden permanecer en jaque.
+ Si se ataca una pieza y ningún movimiento ortodoxo puede evitar su
+ capturado (en el sentido habitual), se considera matado y se elimina del juego.
+ Si tal movimiento ortodoxo existe, no necesita ser jugado
+ (incluso podría ser ilegal porque las capturas normales están prohibidas):
+ la pieza no se captura.
+ Por lo tanto, los reyes y otras piezas pueden permanecer en jaque.
p.
Las piezas no pueden capturar en el sentido habitual, solo a través de
"mate-captura" descrito anteriormente.
+p El juego termina cuando un rey es "mate-capturado".
+
figure.diagram-container
.diagram
| fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1P6/2N5/P1PPPPPP/RNBQKBNR:
En la implementación actual, todas las piezas excepto los reyes pueden
"suicidarse", es decir, ir o quedarse en una casilla donde son mate.
-h3 Fin de la partida
-
-p El juego termina cuando un rey es "mate-capturado".
-
h3 Fuente
p
| La
a(href="https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/allmate.html") variante Allmate
| en chessvariants.com.
+
+p Inventor: Dr. Chris Taylor (1979)