-Finish rules translation in Spanish + improve existing ones
-Design: final touch (gain extra space on top, using space on the right)
-Crazyhouse: center reserves, grey if zero available, numbers superimposed
-Promotions: increase pieces sizes, better background.
-Code: use two spaces instead of tabs, everywhere.
-Increase code line length to 100 or more?
-(http://katafrakt.me/2017/09/16/80-characters-line-length-limit/)
-Chat button should be more apparent after game ends (color ?)
-Reinforce security for problems upload (how ?)
-The mode switch between human/computer/friend (+ problem) is a mess
-(example: finished computer game, ongoing friend game, reload, friend game is unreachable)
+au moins l'échange des coups en P2P ? et game chat ?
-Later:
-Let choice of time control, allow correspondance play, several games at the same time
-==> need to use indexedDB instead of localStorage. Maybe with Dexie https://dexie.org/
-Each user would have a unique identifier stored in the client DB.
-Allow to cancel games (if opponent doesn't connect again)
-Identity would be browser-based: different games on smartphone, home computer, work computer... (why not ?)
-Index might still look the same, and variant page would have another tab "Games"
-==> running, and finished (which can be deleted from local memory)
-(A true analysis mode could be implemented also, to navigate in completed games --> use a button)
-Allow challenging a specific player (by his chosen name)
-But keep the random pairings as main playing way + always playing in ZEN mode,
-except when accepting an individual challenge.
+Use better-sqlite3 instead of node-sqlite3:
+https://www.npmjs.com/package/better-sqlite3
-style menu : surligner onglet courant
+Canvas for hexagonal board Vue reactivity :
+https://stackoverflow.com/questions/40177493/drawing-onto-a-canvas-with-vue-js
+custom directives ?
-Interface :
- - un menu "jouer" avec sous menus humain, computer, (ou mieux : une modalBox à paramètres, timeControl, type d'adversaire ==> "new Game")
- --> cette "modal" doit être affichée par défaut en arrivant sur la page (si pas de chemin renseigné)
- --> ou alors non, affichage plutôt des parties en cours (liste avec diags : en 2nd sous-menu "games")
- [ friend-->renommé en 'analyse' et devenant un vrai mode analyse (on garde ces trois modes ?) ]
- - un menu "joueurs" avec liste "P2P" des connectés (sous-menu de "Jouer" ?)
- --> plutôt dans une sorte de "hall" avec liste des connectés ?
- - un menu "étudier" avec sous-menus règles, [analyse (également accessible depuis import partie)], problèmes
-
-problèmes : récupérer 20 ou 50 depuis le serveur, puis les afficher un par un en les analysant directement,
-comme sur le site de ProgramFOX ==> présentation unifiée échiquier avec instructions dessus et soluce cachée dessous
-
-==> il faut pouvoir faire "new Interface(variables)" pour lancer une analyse de problème sans repasser par le mode jeu...
+Desktop notifications:
+https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/notification
+Dans variant page, "mes parties" peut toujours contenir corr + importées (deux onglets)
+En fin de partie (observée ou non), bouton "import game" en + de "download game" ==> directement dans indexedDB
+Import game : en local dans indexedDb, affichage dans "Games --> Imported"
Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible)
-mais permettrait mode analyse (avec bouton "analyse", comme sur ancien site).
+
+mat en 2 échiqueté : brnkr3/pppp1p1p/4ps2/8/2P2P2/P1qP4/2c1s1PP/R1K5
+(Bb3+ Kb1 Ba2#)
espagnol : jugada ou movimiento ?
fin de la partida au lieu de final de partida ?
+
+Server:
+Later: use http2
+https://webapplog.com/http2-node/
+https://www.npmjs.com/package/spdy
+Express 5?