Experimental in-page analyze + show rules from Game page
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 7ed21c6..219aa83 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,7 +1,12 @@
-Styles must be improved (full width for smartphones, ...)
-PGN text is not selectable (understand why?!)
-Change cursor when computer "think" (sablier)
-Tooltip text should fade (even when mouse stay on it, especially for small screens)
-Checkered stage 2: switch button at reserve position (or on top).
-Mode expert: game.js, button on top (with online indicator)
-Turn indicator on top too (black or white)
+Chakart :)
+
+Ambiguous chess
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/ambiguous-chess.html
+Need special highlight square --> similar to enlightened for Dark, in Board.vue
+Also in notation, show only dest square for "opponents ambiguous moves".
+Similar to Marseille-chess, white first move only 1 subTurn, do not choose a square.
+Then black has a free first move, then choose a square, and the process goes on.
+
+Sittuyin (burmese chess)
+https://github.com/gbtami/pychess-variants/tree/master/static/images/pieces/sittuyin
+https://drive.google.com/open?id=1HIPJLJBU2F6R6vxGziU6j8MHoHu_Kmab