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/
vchess.git
/ blobdiff
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pickaxe
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commitdiff
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Teleport2 (no king repositioning) + do not relay some challenges
[vchess.git]
/
client
/
src
/
translations
/
variants
/
es.pug
diff --git
a/client/src/translations/variants/es.pug
b/client/src/translations/variants/es.pug
index
11aaa5a
..
2db4ef9
100644
(file)
--- a/
client/src/translations/variants/es.pug
+++ b/
client/src/translations/variants/es.pug
@@
-17,6
+17,7
@@
p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
var varlist = [
"Bishopawns",
"Discoduel",
var varlist = [
"Bishopawns",
"Discoduel",
+ "Dobutsu",
"Knightpawns",
"Pawns",
"Pawnsking",
"Knightpawns",
"Pawns",
"Pawnsking",
@@
-37,7
+38,7
@@
p.
"Arena",
"Capture",
"Losers",
"Arena",
"Capture",
"Losers",
- "Monoc
hrome
",
+ "Monoc
olor
",
"Suicide"
]
ul
"Suicide"
]
ul
@@
-50,7
+51,8
@@
p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
-
var varlist = [
"Absorption",
-
var varlist = [
"Absorption",
- "Cannibal"
+ "Cannibal1",
+ "Cannibal2"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-89,8
+91,12
@@
p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
-
var varlist = [
"Colorbound",
-
var varlist = [
"Colorbound",
+ "Empire",
"Horde",
"Horde",
- "Orda"
+ "Orda",
+ "Shinobi",
+ "Spartan",
+ "Synochess"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-119,14
+125,15
@@
p.
otros bastante débiles como el Saltamontes.
-
var varlist = [
otros bastante débiles como el Saltamontes.
-
var varlist = [
+ "Capablanca",
"Eightpieces",
"Fullcavalry",
"Grand",
"Grasshopper",
"Eightpieces",
"Fullcavalry",
"Grand",
"Grasshopper",
+ "Hoppelpoppel",
"Omega",
"Ordamirror",
"Perfect",
"Omega",
"Ordamirror",
"Perfect",
- "Schess",
"Shako",
"Tencubed",
"Wildebeest"
"Shako",
"Tencubed",
"Wildebeest"
@@
-135,6
+142,19
@@
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+p.
+ En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no)
+ puede aparecer más adelante en el juego:
+-
+ var varlist = [
+ "Musketeer",
+ "Schess",
+ "Titan"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
h3 Varias piezas reales
p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
h3 Varias piezas reales
p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
@@
-180,7
+200,7
@@
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-h3 Piezas que cambian de lado
+h3 Piezas que cambian de lado
, piezas compartidas
p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
-
p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
-
@@
-188,8
+208,10
@@
p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
"Benedict",
"Checkered1",
"Checkered2",
"Benedict",
"Checkered1",
"Checkered2",
+ "Otage",
"Pacifist1",
"Pacifist1",
- "Pacifist2"
+ "Pacifist2",
+ "Pacosako"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-206,7
+228,8
@@
p.
"Dark",
"Hidden",
"Hiddenqueen",
"Dark",
"Hidden",
"Hiddenqueen",
- "Synchrone"
+ "Synchrone1",
+ "Synchrone2"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-234,7
+257,8
@@
p.
-
var varlist = [
"Balaklava",
-
var varlist = [
"Balaklava",
- "Knightmate",
+ "Knightmate1",
+ "Knightmate2",
"Knightrelay1",
"Knightrelay2"
]
"Knightrelay1",
"Knightrelay2"
]
@@
-244,11
+268,10
@@
ul
h3 Disposición inicial inusual
h3 Disposición inicial inusual
-p.
- Los peones y / o piezas se intercambian,
- resultando en un juego muy diferente.
+p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego.
-
var varlist = [
-
var varlist = [
+ "Doublearmy",
"Upsidedown",
"Pawnmassacre"
]
"Upsidedown",
"Pawnmassacre"
]
@@
-264,6
+287,7
@@
p.
-
var varlist = [
"Coronation",
-
var varlist = [
"Coronation",
+ "Freecapture",
"Pocketknight"
]
ul
"Pocketknight"
]
ul
@@
-276,16
+300,25
@@
p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
"Antimatter",
"Atomic1",
"Atomic2",
"Antimatter",
"Atomic1",
"Atomic2",
+ "Brotherhood",
"Checkless"
]
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
"Checkless"
]
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-//h3 Initially empty board
-//
-//Parachute
-//"Crown chess" (place all units at move 1)
+h3 Tablero inicialmente vacío
+
+p.
+ Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío.
+-
+ var varlist = [
+ "Parachute",
+ "Screen"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
h3 Reposicionamiento
h3 Reposicionamiento
@@
-299,7
+332,9
@@
p.
"Madhouse",
"Rampage",
"Recycle",
"Madhouse",
"Rampage",
"Recycle",
- "Teleport"
+ "Shogun",
+ "Teleport1",
+ "Teleport2"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-307,11
+342,14
@@
ul
h3 Inmovilización
h3 Inmovilización
-p Las piezas pueden paralizarse en ciertas circunstancias.
+p Las piezas pueden paralizarse
o controlarse
en ciertas circunstancias.
-
var varlist = [
-
var varlist = [
+ "Hypnotic",
+ "Isardam",
"Koopa",
"Koopa",
- "Madrasi"
+ "Madrasi",
+ "Mesmer"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-322,6
+360,9
@@
h3 Variantes regionales e históricas
p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
-
var varlist = [
p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
-
var varlist = [
+ "Janggi",
+ "Karouk",
+ "Makpong",
"Makruk",
"Minishogi",
"Minixiangqi",
"Makruk",
"Minishogi",
"Minixiangqi",
@@
-330,7
+371,6
@@
p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
"Sittuyin",
"Xiangqi"
]
"Sittuyin",
"Xiangqi"
]
- //Chinese chess (TODO)
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
@@
-352,6
+392,7
@@
h3 Varias jugadas por turno
p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
-
var varlist = [
p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
-
var varlist = [
+ "Avalanche",
"Doublemove1",
"Doublemove2",
"Monster",
"Doublemove1",
"Doublemove2",
"Monster",
@@
-362,11
+403,24
@@
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército
+
+p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército.
+-
+ var varlist = [
+ "Maharajah",
+ "Monster"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
h3 Intercambio de posiciones de piezas
p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
-
var varlist = [
h3 Intercambio de posiciones de piezas
p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
-
var varlist = [
+ "Joker",
"Suction",
"Swap",
"Switching"
"Suction",
"Swap",
"Switching"
@@
-380,10
+434,33
@@
h3 Objetivo diferente
p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
-
var varlist = [
p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
-
var varlist = [
+ "Alapo",
+ "Castle",
+ "Crossing",
"Extinction",
"Threechecks",
"Kinglet",
"Extinction",
"Threechecks",
"Kinglet",
- "Koth"
+ "Koth",
+ "Squatter1",
+ "Squatter2"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Aparte del Ajedrez
+
+p Algunos juegos no están relacionados con el ajedrez.
+-
+ var varlist = [
+ "Atarigo",
+ "Avalam1",
+ "Avalam2",
+ "Emergo",
+ "Fanorona",
+ "Gomoku",
+ "Konane",
+ "Yote"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-397,20
+474,29
@@
p.
-
var varlist = [
"Alice",
-
var varlist = [
"Alice",
+ "Align4",
"Ambiguous",
"Ambiguous",
+ "Bario",
"Bicolour",
"Bicolour",
- "C
astle
",
- "
Doublearmy
",
+ "C
onvert
",
+ "
Copycat
",
"Evolution",
"Forward",
"Evolution",
"Forward",
- "F
reecapture
",
+ "F
usion
",
"Gridolina",
"Hamilton",
"Gridolina",
"Hamilton",
+ "Iceage",
+ "Kingsmaker",
"Magnetic",
"Magnetic",
- "Parachute",
+ "Pandemonium",
+ "Refusal1",
+ "Refusal2",
+ "Relayup",
+ "Rollerball",
+ "Selfabsorb",
"Takenmake",
"Takenmake",
- "
Titan
",
- "Wormhole"
+ "
Wormhole1
",
+ "Wormhole
2
"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist