Add unambiguous section in the PGN + some fixes + code formatting and fix typos
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Wildebeest / en.pug
index 9de239c..7d9dd39 100644 (file)
@@ -2,23 +2,15 @@ p.boxed
   | Two new pieces: camel and wildebeest. Bigger board.
   | Orthodox rules with a few adaptations.
 
   | Two new pieces: camel and wildebeest. Bigger board.
   | Orthodox rules with a few adaptations.
 
-h3 Specifications
-
-ul
-  li Chessboard: 11x10.
-  li Material: standard + camel + wildebeest.
-  li Non-capturing moves: standard (+ new pieces).
-  li Special moves: standard (see below).
-  li Captures: standard.
-  li End of game: checkmate or stalemate win.
-
-h3 Basics
-
 p.
 p.
-  Notation for camel is C and wildebeest is W. A camel moves as a knight but with a
+  Two new pieces appear on the board, which is extended to 10x11 squares:
+  a camel and a wildebeest, respectively written C and W.
+  A camel moves as a knight but with a
   longer jump: 3 squares in one direction, and 1 left or right after that.
   The wildebeest combines the moving abilities of a camel and a knight.
 
   longer jump: 3 squares in one direction, and 1 left or right after that.
   The wildebeest combines the moving abilities of a camel and a knight.
 
+p You can win by checkmating or stalemating the enemy king.
+
 figure.diagram-container
   .diagram
     | fen:11/11/11/11/11/4C6/11/11/11/11 f2,h4,h6,f8,d8,b6,b4,d2:
 figure.diagram-container
   .diagram
     | fen:11/11/11/11/11/4C6/11/11/11/11 f2,h4,h6,f8,d8,b6,b4,d2:
@@ -28,24 +20,23 @@ h3 Special moves
 
 p.
   Castling is possible as in orthodox 8x8 game. The white king move to c1 or j1
 
 p.
   Castling is possible as in orthodox 8x8 game. The white king move to c1 or j1
-  (one square to the left of bottom-right corner) for large (resp. small) castle.
-  Same for black on the other side.
+  (one square to the left of bottom-right corner) for large (resp. small)
+  castle. Same for black on the other side.
 
 p.
   Promotion occurs when pawns reach last rank.
   They can only transform into a queen or a wildebeest.
 
 
 p.
   Promotion occurs when pawns reach last rank.
   They can only transform into a queen or a wildebeest.
 
-h3 End of the game
-
-p You can win by checkmating or stalemating the enemy king.
-
 p.
 p.
-  Note: the castling rule is more restrictive than described in the original rules.
-  The game seems OK like that, but this may change soon enough.
+  Note: the castling rule is more restrictive than described in the original
+  rules. The game seems OK like that, but this may change in the future.
 
 h3 Source
 
 p
   | The 
 
 h3 Source
 
 p
   | The 
-  a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") Wildebeest page
-  | nbsp;on chessvariants.com.
+  a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html")
+    | Wildebeest page
+  |  on chessvariants.com.
+
+p Inventor: R. Wayne Schmittberger (1992)