| Le joueur en second dispose d'un jeu de pièces différent,
| se déplaçant en gros comme des "cavaliers augmentés".
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| se déplaçant en gros comme des "cavaliers augmentés".
| adéquation avec le thème présent. Dans notre cas, le thème de la
| nouvelle armée est le déplacement de cavalier : la plupart des pièces
| ont un élément évoquant le mouvement du cavalier.
| adéquation avec le thème présent. Dans notre cas, le thème de la
| nouvelle armée est le déplacement de cavalier : la plupart des pièces
| ont un élément évoquant le mouvement du cavalier.
valeurs utilisées par Fairy Stockfish. Celles-ci sont des valeurs
génériques, pas nécessairement spécifiques aux échecs Orda.
valeurs utilisées par Fairy Stockfish. Celles-ci sont des valeurs
génériques, pas nécessairement spécifiques aux échecs Orda.
p.
La variante est encore jeune, donc la stratégie reste à écrire !
Beaucoup des données actuelles proviennent de parties de l'ordinateur.
p.
La variante est encore jeune, donc la stratégie reste à écrire !
Beaucoup des données actuelles proviennent de parties de l'ordinateur.
dans les quatre premiers coups met le roi en sécurité de manière similaire.
En fait, Fairy Stockfish commence par ce coup dans 56% des cas.
Le reste est variable.
dans les quatre premiers coups met le roi en sécurité de manière similaire.
En fait, Fairy Stockfish commence par ce coup dans 56% des cas.
Le reste est variable.