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index b8b4781..7a332ec 100644 (file)
@@ -54,12 +54,12 @@ ul
   li.
     Una torre, un alfil o una dama que llega en un hongo puede saltar
     encima de una pieza inmediatamente adyacente en la misma dirección,
   li.
     Una torre, un alfil o una dama que llega en un hongo puede saltar
     encima de una pieza inmediatamente adyacente en la misma dirección,
-    siempre que la casilla inmediatamente posterior no esté ocupada por una
-    pieza de su color. Si el oponente está allí, es capturado.
+    siempre que la casilla inmediatamente posterior no esté
+    ocupada por una pieza.
   li.
     Una pieza que llega en un plátano (resp. bomba) se redirige
     aleatoriamente de una casilla en una dirección ortogonal (resp. diagonal),
   li.
     Una pieza que llega en un plátano (resp. bomba) se redirige
     aleatoriamente de una casilla en una dirección ortogonal (resp. diagonal),
-    si es posible.
+    si es posible. Si hay una pieza en esta casilla, entonces se captura.
 p.
   Los efectos pueden sumar, como se muestra en el diagrama:
   el alfil "captura" el plátano en e4, luego es redirigido a e5: hongo,
 p.
   Los efectos pueden sumar, como se muestra en el diagrama:
   el alfil "captura" el plátano en e4, luego es redirigido a e5: hongo,
@@ -86,8 +86,8 @@ p.
   entonces lo negativo.
 ul
   li.
   entonces lo negativo.
 ul
   li.
-    Rey Boo (*B) te permite cambiar la posición de la pieza que jugó con
-    cualquier otro en el tablero.
+    Rey Boo (*B) te permite cambiar la posición de cualquier de tus piezas
+    con cualquier otra en el tablero.
   li Koopa (*K) devuelve la pieza a su casilla original.
   li.
     Toadette (*T) le permite reemplazar una pieza capturada en cualquier lugar
   li Koopa (*K) devuelve la pieza a su casilla original.
   li.
     Toadette (*T) le permite reemplazar una pieza capturada en cualquier lugar
@@ -96,7 +96,7 @@ ul
   li.
     Chomp (*C) se come la pieza, que termina capturada. Si es Peach,
     pues perdiste :)
   li.
     Chomp (*C) se come la pieza, que termina capturada. Si es Peach,
     pues perdiste :)
-  li Daisy (*D) te permite reproducir un movimiento con la misma pieza.
+  li Daisy (*D) te permite reproducir un movimiento con cualquier pieza.
   li.
     Bowser (*M) inmoviliza la pieza (que se vuelve amarilla o roja).
     Ella no podrá jugar la próxima ronda.
   li.
     Bowser (*M) inmoviliza la pieza (que se vuelve amarilla o roja).
     Ella no podrá jugar la próxima ronda.