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index 69c18c0..e278463 100644 (file)
@@ -8,13 +8,21 @@ p.
 
 ul
   li.
 
 ul
   li.
-    Capturar una pieza enemiga con el globo lo roba
-    mientras lo hace desaparecer.
-  li "Capturar" una pieza amiga le pasa la pelota.
+    "Capturar" una pieza enemiga con el globo lo roba,
+    y captura la pieza por reemplazo o la deja en su lugar:
+    elija la opción "D" para "distante".
+    El oponente no puede deshacer las capturas en lugar.
+  li.
+    "Capturar" una pieza amistosa pasa o toma la pelota. En ambos casos,
+    las piezas no se mueven.
 
 p.
   Todas las piezas representan jugadores en un área de juego de pelota,
 
 p.
   Todas las piezas representan jugadores en un área de juego de pelota,
-  entonces solo se mueven dos casillas como máximo para un mejor realismo.
+  entonces solo se mueven tres casillas como máximo para un mejor realismo.
+
+p.
+  Para compensar la ventaja de la posesión, una pieza que tiene la
+  la pelota no puede capturar piezas opuestas.
 
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
 
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
@@ -53,6 +61,6 @@ p.
 h3 Fuente
 
 p.
 h3 Fuente
 
 p.
-  Esta variante está inspirada por una idea que tuvimos con una amiga en 2019,
-  lo que implicaba golpear la pelota para enviarla desde el otro lado del
-  tablero. La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces.
+  | Esta variante está inspirada en una discusión con una amiga en 2019, en un
+  | idea de golpear la pelota para enviarla al otro lado del tablero de
+  | ajedrez. La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces.