Fix Dark variant when en-passant captures are possible. Credit variants authors
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index 26036a1..5950f25 100644 (file)
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     | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R:
   figcaption Après les coups 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4
 
     | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R:
   figcaption Après les coups 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4
 
+p
+  | Comme aux échecs orthodoxes, on gagne en matant le roi adverse.
+  | Celui-ci ne doit pas pouvoir parer l'échec, pas même en s'échappant sur
+  | l'autre échiquier.
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 p.
   La prise en passant et le roque s'effectuent comme dans le jeu orthodoxe.
   Plus précisément, on peut prendre en passant quels que soient les mondes de
 p.
   La prise en passant et le roque s'effectuent comme dans le jeu orthodoxe.
   Plus précisément, on peut prendre en passant quels que soient les mondes de
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   Par exemple, 1.Pe4 Pd5 2.Be2!? Sxe4?? 3.Cb5# fait mat car
   3...Kd7 n'est pas valide sur l'échiquier 1.
 
   Par exemple, 1.Pe4 Pd5 2.Be2!? Sxe4?? 3.Cb5# fait mat car
   3...Kd7 n'est pas valide sur l'échiquier 1.
 
-h3 Fin de la partie
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-p
-  | Comme aux échecs orthodoxes, on gagne en matant le roi adverse.
-  | Celui-ci ne doit pas pouvoir parer l'échec, pas même en s'échappant sur
-  | l'autre échiquier.
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 h3 Plus d'information
 
 p
 h3 Plus d'information
 
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   a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9")
     | schemingmind.com
   | .
   a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9")
     | schemingmind.com
   | .
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+p Inventeur : Vernon R. Parton (1953)