Adjust comments, add a few TODOs + remove DEBUG in play/undo
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 27b3f8d..1aae2fb 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -2,11 +2,5 @@ For animation, moves should contains "moving" and "fading" maybe...
 (But it's really just for Magnetic chess)
 setInterval "CRON" task in sockets.js to check connected clients
 (every 1hour maybe, or more)
 (But it's really just for Magnetic chess)
 setInterval "CRON" task in sockets.js to check connected clients
 (every 1hour maybe, or more)
-Systematically show init+dest squares in PGN, maybe after short notation
-(2 moves list, second for de-ambiguification)
 Button to show all pieces that can move (next to expert mode; change icons)
 Button to show all pieces that can move (next to expert mode; change icons)
-
-Bugs, limitations:
- - switching chess when castling: show 2 promotion kings (??)
- - Crazyhouse: TODO = keep track of promoted pawns.
- - Checkered: implement stage 2 ?!
+Some bots are very weak, others quite slow...