3 cases au lieu de 2 (puis une case dans une direction orthogonale).
Le gnou cumule les déplacements du cavalier et du chameau.
+p On gagne en matant ou en patant le roi adverse.
+
figure.diagram-container
.diagram
| fen:11/11/11/11/11/4C6/11/11/11/11 f2,h4,h6,f8,d8,b6,b4,d2:
p Un pion arrivé sur la dernière rangée se promeut en une dame ou un gnou seulement.
-h3 Fin de la partie
-
-p On gagne en matant ou en patant le roi adverse.
-
p.
Note : la règle du roque est plus restrictive que celle décrite par les règles
originelles. Le jeu semble OK comme ça, mais cela pourrait changer un jour.