ul
li.
- Los caballos se convierten en caballeros, capaces de realizar varias
- saltos en la misma dirección.
- Por ejemplo en la posición inicial, el caballero en g1 puede ir a e5
+ Los caballos se convierten en caballos de la noche (o noctámbulos),
+ capaces de realizar varias saltos en la misma dirección.
+ Por ejemplo en la posición inicial, el noctámbulo en g1 puede ir a e5
o podría tomar en d7 además de los movimientos de caballo.
li.
El rey puede capturar una pieza en passant haciendo
.diagram
| fen:rnbqk1nr/ppppppbp/6p1/8/8/2NP5/PPP1PPPP/R1BQKBNR h3,f3,e5,d7:
figcaption.
- Posibles jugadas de caballero después de 1.d3 g6 2.Nc3 Bg7.
+ Posibles jugadas de noctámbulo después de 1.d3 g6 2.Nc3 Bg7.
Si 3.Nxd7, 3...Bxe5 e.p. es posible.
p.
figure.diagram-container
.diagram
| fen:nbqnbrkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNKBQNBR:
- figcaption 1.Nxe7# y 1...Nxg2: "anomalías de caballeros".
+ figcaption 1.Nxe7# y 1...Nxg2: "anomalías de noctámbulos".
h3 Fuente