Some fixes. Screen variant computer play is still broken, seemingly
[vchess.git] / client / src / translations / variants / es.pug
1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
5 | ¿Por qué jugar las variantes?
6
7 p
8 | La variante
9 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
10 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
11 | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
12
13 h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
14
15 p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
16 -
17 var varlist = [
18 "Bishopawns",
19 "Discoduel",
20 "Dobutsu",
21 "Knightpawns",
22 "Pawns",
23 "Pawnsking",
24 "Queenpawns",
25 "Rookpawns"
26 ]
27 ul
28 for v in varlist
29 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
30
31 h3 Capturas obligatorias
32
33 p.
34 En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
35 en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
36 -
37 var varlist = [
38 "Arena",
39 "Capture",
40 "Losers",
41 "Monochrome",
42 "Suicide"
43 ]
44 ul
45 for v in varlist
46 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
47
48 h3 Transformaciones
49
50 p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
51 -
52 var varlist = [
53 "Absorption",
54 "Cannibal"
55 ]
56 ul
57 for v in varlist
58 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
59
60 h3 Bordes modificados
61
62 p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
63 -
64 var varlist = [
65 "Circular",
66 "Cylinder"
67 ]
68 ul
69 for v in varlist
70 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
71
72 h3 Diferentes movimientos de peones
73
74 p.
75 Todo va como en el juego ortodoxo,
76 pero los peones se mueven de una manera inusual.
77 -
78 var varlist = [
79 "Berolina",
80 "Diamond",
81 "Vchess"
82 ]
83 ul
84 for v in varlist
85 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
86
87 h3 Diferentes ejércitos
88
89 p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
90 -
91 var varlist = [
92 "Colorbound",
93 "Empire",
94 "Horde",
95 "Orda",
96 "Spartan",
97 "Synochess"
98 ]
99 ul
100 for v in varlist
101 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
102
103 h3 Inspirado por juegos de pelota
104
105 p.
106 Variantes que usan un globo, abstracto o no,
107 quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
108 -
109 var varlist = [
110 "Ball",
111 "Football",
112 "Rugby"
113 ]
114 ul
115 for v in varlist
116 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
117
118 h3 Piezas nuevas
119
120 p.
121 Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
122 Algunas son muy poderosos como la Amazona,
123 otros bastante débiles como el Saltamontes.
124 -
125 var varlist = [
126 "Capablanca",
127 "Eightpieces",
128 "Fullcavalry",
129 "Grand",
130 "Grasshopper",
131 "Hoppelpoppel",
132 "Omega",
133 "Ordamirror",
134 "Perfect",
135 "Shako",
136 "Tencubed",
137 "Wildebeest"
138 ]
139 ul
140 for v in varlist
141 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
142
143 p.
144 En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no)
145 puede aparecer más adelante en el juego:
146 -
147 var varlist = [
148 "Musketeer",
149 "Schess",
150 "Titan"
151 ]
152 ul
153 for v in varlist
154 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
155
156 h3 Varias piezas reales
157
158 p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
159 -
160 var varlist = [
161 "Coregal",
162 "Twokings",
163 "Antiking1",
164 "Antiking2"
165 ]
166 ul
167 for v in varlist
168 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
169
170 h3 Capturas no ortodoxas
171
172 p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
173 -
174 var varlist = [
175 "Enpassant",
176 "Rifle",
177 "Zen"
178 ]
179 ul
180 for v in varlist
181 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
182
183 p.
184 Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
185 que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
186 -
187 var varlist = [
188 "Allmate1",
189 "Allmate2",
190 "Baroque",
191 "Dynamo",
192 "Fugue",
193 "Interweave",
194 "Rococo",
195 "Maxima"
196 ]
197 ul
198 for v in varlist
199 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
200
201 h3 Piezas que cambian de lado, piezas compartidas
202
203 p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
204 -
205 var varlist = [
206 "Benedict",
207 "Checkered1",
208 "Checkered2",
209 "Otage",
210 "Pacifist1",
211 "Pacifist2",
212 "Pacosako"
213 ]
214 ul
215 for v in varlist
216 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
217
218 h3 Información incompleta
219
220 p.
221 Se requiere cierta especulación para estas variantes,
222 donde se oculta alguna información sobre el juego.
223 -
224 var varlist = [
225 "Apocalypse",
226 "Dark",
227 "Hidden",
228 "Hiddenqueen",
229 "Synchrone1",
230 "Synchrone2"
231 ]
232 ul
233 for v in varlist
234 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
235
236 h3 Factores aleatorios
237
238 p.
239 Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
240 que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
241 -
242 var varlist = [
243 "Chakart",
244 "Dice"
245 ]
246 ul
247 for v in varlist
248 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
249
250 h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
251
252 p.
253 Variantes basadas en el movimiento del caballo,
254 que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
255 -
256 var varlist = [
257 "Balaklava",
258 "Knightmate",
259 "Knightrelay1",
260 "Knightrelay2"
261 ]
262 ul
263 for v in varlist
264 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
265
266 h3 Disposición inicial inusual
267
268 p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego.
269 -
270 var varlist = [
271 "Doublearmy",
272 "Upsidedown",
273 "Pawnmassacre"
274 ]
275 ul
276 for v in varlist
277 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
278
279 h3 Variantes "fáciles": reglas simples
280
281 p.
282 Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
283 lo que da un juego muy similar.
284 -
285 var varlist = [
286 "Coronation",
287 "Freecapture",
288 "Pocketknight"
289 ]
290 ul
291 for v in varlist
292 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
293
294 p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
295 -
296 var varlist = [
297 "Antimatter",
298 "Atomic1",
299 "Atomic2",
300 "Brotherhood",
301 "Checkless"
302 ]
303 ul
304 for v in varlist
305 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
306
307 h3 Tablero inicialmente vacío
308
309 p.
310 Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío.
311 -
312 var varlist = [
313 "Parachute",
314 "Screen"
315 ]
316 ul
317 for v in varlist
318 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
319
320 h3 Reposicionamiento
321
322 p.
323 Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
324 ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
325 -
326 var varlist = [
327 "Clorange",
328 "Crazyhouse",
329 "Madhouse",
330 "Rampage",
331 "Recycle",
332 "Shogun",
333 "Teleport"
334 ]
335 ul
336 for v in varlist
337 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
338
339 h3 Inmovilización
340
341 p Las piezas pueden paralizarse o controlarse en ciertas circunstancias.
342 -
343 var varlist = [
344 "Hypnotic",
345 "Isardam",
346 "Koopa",
347 "Madrasi",
348 "Mesmer"
349 ]
350 ul
351 for v in varlist
352 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
353
354 h3 Variantes regionales e históricas
355
356 p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
357 -
358 var varlist = [
359 "Janggi",
360 "Makpong",
361 "Makruk",
362 "Minishogi",
363 "Minixiangqi",
364 "Shatranj",
365 "Shogi",
366 "Sittuyin",
367 "Xiangqi"
368 ]
369 ul
370 for v in varlist
371 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
372
373 h3 Carrera de reyes
374
375 p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
376 -
377 var varlist = [
378 "Racingkings",
379 "Royalrace"
380 ]
381 ul
382 for v in varlist
383 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
384
385 h3 Varias jugadas por turno
386
387 p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
388 -
389 var varlist = [
390 "Avalanche",
391 "Doublemove1",
392 "Doublemove2",
393 "Monster",
394 "Progressive1",
395 "Progressive2"
396 ]
397 ul
398 for v in varlist
399 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
400
401 h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército
402
403 p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército.
404 -
405 var varlist = [
406 "Maharajah",
407 "Monster"
408 ]
409 ul
410 for v in varlist
411 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
412
413 h3 Intercambio de posiciones de piezas
414
415 p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
416 -
417 var varlist = [
418 "Joker",
419 "Suction",
420 "Swap",
421 "Switching"
422 ]
423 ul
424 for v in varlist
425 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
426
427 h3 Objetivo diferente
428
429 p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
430 -
431 var varlist = [
432 "Alapo",
433 "Castle",
434 "Crossing",
435 "Extinction",
436 "Threechecks",
437 "Kinglet",
438 "Koth",
439 "Squatter1",
440 "Squatter2"
441 ]
442 ul
443 for v in varlist
444 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
445
446 h3 Aparte del Ajedrez
447
448 p Algunos juegos no están relacionados con el ajedrez.
449 -
450 var varlist = [
451 "Atarigo",
452 "Avalam1",
453 "Avalam2",
454 "Emergo",
455 "Fanorona",
456 "Gomoku",
457 "Konane",
458 "Yote"
459 ]
460 ul
461 for v in varlist
462 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
463
464 h3 Varios
465
466 p.
467 Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
468 el único representante de su tipo en este sitio.
469 -
470 var varlist = [
471 "Alice",
472 "Ambiguous",
473 "Bario",
474 "Bicolour",
475 "Evolution",
476 "Forward",
477 "Fusion",
478 "Gridolina",
479 "Hamilton",
480 "Kingsmaker",
481 "Magnetic",
482 "Refusal",
483 "Relayup",
484 "Rollerball",
485 "Selfabsorb",
486 "Takenmake",
487 "Wormhole1",
488 "Wormhole2"
489 ]
490 ul
491 for v in varlist
492 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]